警惕“中式克蘇魯”的創(chuàng)作陷阱
近些年,以網(wǎng)絡(luò)為主要平臺,克蘇魯神話的系列作品與其藝術(shù)風(fēng)格逐漸融入了中國流行文化,成為備受關(guān)注的一朵奇葩。從網(wǎng)絡(luò)小說短篇《巴虺的牧群》《黑太歲》,到長篇《詭秘之主》《道詭異仙》,再到最近根據(jù)后者改編的動畫電影《盒中之?!?,都引發(fā)相當(dāng)?shù)挠懻摗?/p>
然而很多創(chuàng)作者沒有意識到的一點(diǎn)是,克蘇魯風(fēng)格對中國創(chuàng)作者而言是一種陷阱,只要稍有不慎,作品就會變成一鍋流行文化的大雜燴。
“克蘇魯”一詞起源于何處?創(chuàng)造它的人是美國作家洛夫克拉夫特,在其小說《克蘇魯?shù)暮魡尽分?,首次登場的克蘇魯特指一種長著八爪魚腦袋的巨型怪物。洛氏還有許多基調(diào)相似的作品,這些故事與傳統(tǒng)恐怖文學(xué)之間存在顯著區(qū)別:洛氏恐怖建立在宇宙尺度的極度不可知論對人類理性的碾壓之上,其故事主題里總是出現(xiàn)一種終極宏觀,因該宏觀絲毫不在乎人類與自然法則的存在,所以其對人類而言富有一種迷離戰(zhàn)栗的邪性,只要片刻直視,人類就會因不可名狀的宇宙恐怖而陷入徹底瘋狂。在洛氏的書寫中,無知反而是一種幸運(yùn)。
盡管洛氏在寫作中形成了自己的藝術(shù)風(fēng)格,但他生前并未給系列小說冠以“克蘇魯神話”之名,完成冠名工作的是其好友奧古斯特·威廉·德雷斯。由此,克蘇魯終成這一恐怖神話體系的代指。值得一提的是,克蘇魯神話的流行經(jīng)歷了漫長過程,這一題材的生命力與大量英語寫作者的共創(chuàng)息息相關(guān);而若是觀察這些克系作品誕生的時(shí)間,不難發(fā)現(xiàn)克蘇魯題材在其原產(chǎn)地的走紅,與很長一段時(shí)間以來日益激化的西方社會危機(jī)之間存在分不開的內(nèi)生關(guān)聯(lián)。
克蘇魯來到中國之后,網(wǎng)絡(luò)文藝在該題材下結(jié)出了大量碩果。系列作品歷經(jīng)文字閱讀與視頻闡述的再解釋,為克蘇魯神話在中國流行文化受眾的心中打下了投影。這種以文字為基礎(chǔ)、以閱讀為初代傳播方式帶來的認(rèn)知是模糊的,那隱匿在克蘇魯風(fēng)格里、脫離了中國創(chuàng)作生態(tài)的部分沒有被放大。在這方面,文字創(chuàng)作者稍顯幸運(yùn),而影視創(chuàng)作者的運(yùn)氣就沒那么好了,因?yàn)樗麄円磺谐晒家痪呦?,讓觀眾看得明明白白。
眼下的動畫電影《盒中之?!肪驮趧?chuàng)作的再落地中顯得火候欠佳。電影中,主角一行人受游戲公司邀請,參加了新游戲的內(nèi)測,通過虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)入高度仿真的游戲空間,很快發(fā)現(xiàn)了詭異的一幕:在沒有設(shè)計(jì)的前提下,游戲里憑空出現(xiàn)了恐怖的神祇,祂如同信仰的黑洞,以不可抗拒的力量呼喚著本來應(yīng)當(dāng)沒有自我觀念的NPC的膜拜。
從現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)入陌生空間——許多克系創(chuàng)作也由此展開。但《盒中之?!窙]有想明白的問題是:為什么非得讓人物離開現(xiàn)實(shí)不可?
因?yàn)榭颂K魯是孤立無援的藝術(shù)。
原生克蘇魯沉浸在“與一切割裂”的絕望情緒中,反科學(xué)、反理智、反道德、反價(jià)值,甚至反社會,這種情緒來源于克系創(chuàng)作流派所關(guān)注的、精神世界的崩潰。作為一種藝術(shù)風(fēng)格的克蘇魯走到這里,幾乎無法再往前走,因?yàn)樗鼞岩梢磺?,恐懼一切,探索的行為在克系世界里意味著高危,這樣一來前面就沒有路,因?yàn)槁繁唤鈽?gòu)了,克蘇魯?shù)挠|手是西方文學(xué)一次極端遠(yuǎn)航的末日狂歡。
而在中國,無論是文化傳統(tǒng)還是當(dāng)下文化語境,我們重進(jìn)取的行為規(guī)范與克蘇魯暗藏的極端保守完全不同,這種不同的本質(zhì)在于:中國在經(jīng)濟(jì)全球化的歷史大勢中與世界方方面面的聯(lián)系愈發(fā)緊密,相比之下,克蘇魯藝術(shù)更像是自我封閉的陰暗囈語。更何況身處百年未有之大變局中,感受著精神世界的激蕩,我們的時(shí)代氣質(zhì)與克蘇魯藝術(shù)風(fēng)格在根本上有矛盾之處。
正是因?yàn)榕c當(dāng)下中國人的精神狀態(tài)多有不合,所以克蘇魯在本土成立的難度較大,這也就是創(chuàng)作者要帶該題材“離家出走”的原因:盡量剝離人物能從物質(zhì)上、精神上得到的幫助,讓人物在恐懼中顯得渺??;把定義人的時(shí)間和空間拿走,把舞臺交給虛無。
因此,克系作品要對“現(xiàn)代性的介入”慎之又慎,以防人物在現(xiàn)代生活中找到自己的尺度。這就要精準(zhǔn)地把控作品風(fēng)格,篩選、淘汰不合時(shí)宜的元素。
也許會有人認(rèn)為,中國人創(chuàng)作自己的克蘇魯作品,不用太遵守洛夫克拉夫特的“原教旨主義”,筆者對此深表贊同。但我們也要意識到,克蘇魯藝術(shù)通過長期發(fā)育,不僅培育了獨(dú)屬于它自己的語境和恐怖之美,不僅收獲了對它恐怖境界有一定執(zhí)著的受眾,還孕育出了風(fēng)格方面霸道的排外性:單獨(dú)作品內(nèi),一朝克蘇魯,保持克蘇魯,凡有不同事,貼合克蘇魯。克蘇魯就像咖喱,一旦用了它,總要遷就它的滋味,如果想品嘗百變大餐,自有別的題材,又何苦硬著頭皮來做克蘇魯?
對中國創(chuàng)作者而言,克蘇魯陷阱到底是什么?
第一層陷阱是,克蘇魯對我們而言只能是一種藝術(shù)風(fēng)格而非世界觀。藝術(shù)風(fēng)格能通過架空實(shí)現(xiàn),世界觀作為認(rèn)知邏輯貫穿時(shí)空,領(lǐng)航于藝術(shù)風(fēng)格之上,不能放任其墮入后現(xiàn)代狹小的視野。藝術(shù)觀與世界觀很容易混淆,我們應(yīng)清楚地辨析明白這一點(diǎn)。
討論《盒中之?!返戎惺娇颂K魯創(chuàng)作所延伸而來的第二層陷阱是,即便建立了對克蘇魯藝術(shù)風(fēng)格的理解,如果沒有一個(gè)能夠支撐內(nèi)容敘事的故事空間,光靠風(fēng)格無法讓作品成立??颂K魯要求的故事場景很挑剔,僅通過隨意的元素疊加,是無法快速催熟一份克蘇魯?shù)?。而要?gòu)建一個(gè)合格的故事場景,對創(chuàng)作者的文學(xué)才華、感知能力、審美水平、敘事水準(zhǔn),都是有較高要求的。