張頤武:游戲是怎樣影響網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作的 ——評(píng)《編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)》的價(jià)值
《編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)》是青年學(xué)者王玉玊長期思考、探索成果的集中整理,是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)生長出來的新的文學(xué)經(jīng)驗(yàn)的分析與處理。該書通過對(duì)大量網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本的細(xì)致分析,闡述電子游戲和玩家經(jīng)驗(yàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的題材、結(jié)構(gòu)、創(chuàng)作方式與接受方式的深刻影響,探討游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的基本特征,并從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的書寫與閱讀作為一種生存方式的角度,思考網(wǎng)絡(luò)時(shí)代文學(xué)的境遇和其中蘊(yùn)含的價(jià)值張力,極具前沿性與理論性,為“數(shù)碼原住民”一代的意義呈現(xiàn)和價(jià)值表達(dá)提供了重要的理論視角。
王玉玊的這部書體現(xiàn)出較強(qiáng)的理論能力,她對(duì)于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的整體發(fā)展有相當(dāng)精準(zhǔn)的感受和深入的把握,那些對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)有深刻影響的文化現(xiàn)象和跨媒介、跨文化文本,如電子游戲、動(dòng)畫漫畫等,在這部書中都有相當(dāng)精當(dāng)?shù)呐挪?,這給了她進(jìn)行理論創(chuàng)新和文本細(xì)讀的空間。她對(duì)很多基本概念的構(gòu)想兼具新意和深度,整體分析也很有創(chuàng)見,在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究領(lǐng)域中有其獨(dú)特的貢獻(xiàn)。
在近20年中國文學(xué)的發(fā)展中,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)一直是一個(gè)重要的文學(xué)現(xiàn)象,它現(xiàn)在已經(jīng)和紙質(zhì)文學(xué)“雙峰并峙”。在傳統(tǒng)文學(xué)失卻轟動(dòng)效應(yīng)之后,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)逐漸伴隨中國的現(xiàn)代化進(jìn)程和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展一道成長起來,儼然成為中國文學(xué)中最大的新增量和新空間。即使從世界文學(xué)的角度看,以中國大陸為中心的漢語寫作網(wǎng)絡(luò)文學(xué)也是獨(dú)樹一幟的。它的成熟程度、獨(dú)特的運(yùn)作機(jī)制、巨大的社會(huì)輻射能力都是其他語言的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)難以比擬的。在今天,隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的主要消費(fèi)群體成長為社會(huì)的中堅(jiān)力量,整體的產(chǎn)業(yè)環(huán)境日趨成熟,在其內(nèi)部沉淀著的相當(dāng)豐厚的優(yōu)秀作品、文化資源,通過更加迅捷的移動(dòng)終端,借由影視劇改編等一套商業(yè)模式,延伸至中國社會(huì)文化生活的方方面面,成為理解和進(jìn)入現(xiàn)代中國社會(huì)文化生活不可忽視的現(xiàn)實(shí)存在之一。
王玉玊是閱讀網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成長起來的一代,她有學(xué)者的眼光,也有作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)資深讀者的切身經(jīng)驗(yàn)?!?0后”“90后”在中國物質(zhì)豐裕時(shí)期成長起來,幾乎沒有經(jīng)歷過匱乏,全球化和互聯(lián)網(wǎng)給他們帶來開闊的視野,市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)帶給他們非常多元的選擇和多種可能的未來。多種偶然和技術(shù)性突變的疊合使得他們具有相當(dāng)獨(dú)特的生存經(jīng)驗(yàn)。他們是“數(shù)碼原住民”的一代,這樣的獨(dú)特經(jīng)驗(yàn)天然地烙印進(jìn)以他們?yōu)橹饕獎(jiǎng)?chuàng)作者、接受者的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)空間當(dāng)中,也在他們的閱讀、體驗(yàn)中完成。這些在王玉玊的研究中都有非常詳盡的分析。她抓住了經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中的電子游戲要素顯影出來的當(dāng)代文藝創(chuàng)作的數(shù)碼文明底色,發(fā)現(xiàn)了這代人對(duì)時(shí)間與空間、真實(shí)與虛擬、行動(dòng)與價(jià)值都形成了獨(dú)特的感知方式。這些人的經(jīng)驗(yàn)勾勒出了當(dāng)代中國社會(huì)的后現(xiàn)代境遇,她對(duì)于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)游戲化向度的思考正是抓住了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與網(wǎng)絡(luò)文化發(fā)展的重要議題。從游戲的敘事路徑和表意方式與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的相關(guān)性這一角度對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)進(jìn)行探究,是這部書的重要特色。在她看來,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)經(jīng)過20多年的發(fā)展,其中的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)已經(jīng)發(fā)生了變化,這樣的變化會(huì)給什么是文學(xué)、人們?nèi)绾卫斫馐澜邕@類問題帶來不同的回答。
《編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)》在多方面的探索有重要意義。一方面,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)有著龐大的讀者群體,對(duì)于年輕一代仍有很強(qiáng)的吸引力;另一方面,作為當(dāng)代文學(xué)和文化中最有活力的部分,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)還在多媒體融合的過程中繼續(xù)生長。王玉玊尤其敏銳地捕捉到了它在20世紀(jì)第二個(gè)十年中呈現(xiàn)出的變化。這些變化蘊(yùn)含的文化能量甚至超出了文學(xué)本身,朝向更廣闊的方向演進(jìn),這些思考是新的社會(huì)意識(shí)成型中可供利用的思想資源,也是以互聯(lián)網(wǎng)媒介革新為中心探究未來社會(huì)生活變革的一種方式。技術(shù)關(guān)聯(lián)著未來,也為當(dāng)下生活提供經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),在這一意義上,王玉玊關(guān)注到的議題有其先鋒性,也有當(dāng)下價(jià)值。她對(duì)于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的探究既是一種“在場(chǎng)”的參與性觀察,也是一種具有某種“超越”性的對(duì)于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的理論性探索,兩者結(jié)合所形成的分析是具有說服力的。
從王玉玊的努力和思考,能看出成長起來的青年一代對(duì)作為中國現(xiàn)代以來的文化焦點(diǎn)的自身主體性問題的自覺,以及對(duì)于新的文學(xué)現(xiàn)象的敏銳的觀察。
(作者系全國政協(xié)委員、民進(jìn)北京市委會(huì)副主委、北京大學(xué)中文系教授)