媒介視域下中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的進(jìn)路、特征和趨向
內(nèi)容提要:在工業(yè)革命和媒介變革的大背景下,新媒介敘事生產(chǎn)成為物的生產(chǎn)的重要模式,物的豐盛和敘事豐盛成為世界景觀。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在中國(guó)經(jīng)濟(jì)騰飛和網(wǎng)絡(luò)社會(huì)崛起的雙重背景下蓬勃發(fā)展,在機(jī)械復(fù)制技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)數(shù)字技術(shù)的影響下,古代文學(xué)、現(xiàn)當(dāng)代文學(xué)中夸張幻想的部分,尤其是通俗文學(xué)和類型文學(xué)的部分,成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的資源庫(kù)、想象力環(huán)境和建造世界觀的基礎(chǔ)材料。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代迅猛成長(zhǎng)的動(dòng)漫、游戲成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的新原料,催生了新類型,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)成為游戲、影視、動(dòng)漫、有聲書的重要改編來源?;?dòng)閱讀融合文本的出現(xiàn),標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)方式的新變。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)仿真生產(chǎn)是媒介融合的生產(chǎn),是虛構(gòu)和故事的結(jié)構(gòu)性復(fù)制和產(chǎn)出,其產(chǎn)品是數(shù)字?jǐn)M像。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)文學(xué) 敘事生產(chǎn) 仿真生產(chǎn) 意義生產(chǎn) 媒介變革
很多人將中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和美國(guó)好萊塢電影、日本動(dòng)漫、韓國(guó)電視劇并稱為世界四大文化現(xiàn)象,其實(shí)美國(guó)好萊塢、日本動(dòng)漫、韓國(guó)電視劇是在電子媒介技術(shù)環(huán)境中形成的文化工業(yè),而中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是在新的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下形成的文學(xué)產(chǎn)業(yè)。中國(guó)電子媒介的發(fā)展和普及較西方和東亞發(fā)達(dá)國(guó)家稍晚,錯(cuò)過了最佳的電影、電視劇、動(dòng)漫等電子媒介的發(fā)展期和積淀期。但是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的突飛猛進(jìn)甚至后來居上,電子媒介和互聯(lián)網(wǎng)共時(shí)、融合發(fā)展的獨(dú)特環(huán)境孕育了在全球獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是以互聯(lián)網(wǎng)媒介為載體和介質(zhì)的文學(xué),其發(fā)生發(fā)展、生產(chǎn)消費(fèi)、形態(tài)特征等基本和重大問題必然與中國(guó)新媒介的發(fā)展息息相關(guān)。我國(guó)經(jīng)濟(jì)騰飛、互聯(lián)網(wǎng)崛起發(fā)展歷程的獨(dú)特性,決定了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的形態(tài)特征和發(fā)展趨向,形成了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)和消費(fèi)的基本特征。從中國(guó)留學(xué)生在1980年代末1990年代初開始在早期互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行文學(xué)創(chuàng)作的技術(shù)實(shí)驗(yàn),到最近互動(dòng)閱讀的出現(xiàn)和流行,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的敘事生產(chǎn)發(fā)生了什么變化?本文嘗試論述中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的背景、進(jìn)路、特征和發(fā)展新趨向。
一、全球新媒介敘事生產(chǎn)的新癥候
在后工業(yè)社會(huì)(丹尼爾·貝爾)和大眾傳媒時(shí)代,大眾媒介的爆炸式發(fā)展引發(fā)伊尼斯、麥克盧漢、尼爾·波茲曼、萊文森等研究者的持續(xù)關(guān)注,這些研究者的研究成果推動(dòng)了媒介環(huán)境學(xué)的崛起;在新媒介環(huán)境里,物的生產(chǎn)和消費(fèi)邏輯的變遷與特征吸引了鮑德里亞的注意??茖W(xué)和技術(shù)的發(fā)展再次形塑世界,形成新的生產(chǎn)和消費(fèi)景觀。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事的生產(chǎn)和消費(fèi)就是其中的一部分。
(一)物的三種生產(chǎn)模式
計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)和以往電子媒介最大的區(qū)別,在于信息的存儲(chǔ)和傳輸方式是數(shù)字化還是模擬化。計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化克服了模擬信息的不準(zhǔn)確性和模糊性,為信息的控制、交換和存儲(chǔ)開創(chuàng)了一個(gè)新紀(jì)元。被視為信息論之父的香農(nóng)把信息定義為發(fā)送者傳遞給接受者的訊息,他利用數(shù)學(xué)方法解決了怎樣最大程度保障信息在無數(shù)的噪音中從發(fā)送者準(zhǔn)確傳達(dá)至接受者的問題。香農(nóng)的信息概念是為了解決問題而設(shè)置的,范圍很窄,為信息賦予了數(shù)學(xué)價(jià)值和數(shù)字、字母本體。可是香農(nóng)的信息論應(yīng)用范圍非常寬廣,世界皆可被數(shù)字化,0和1成為創(chuàng)世的新材料。在網(wǎng)絡(luò)剛剛誕生的1970年代,麥克盧漢和鮑德里亞就開始研究代碼的形而上學(xué)。麥克盧漢指出了網(wǎng)絡(luò)代碼的創(chuàng)世性:“數(shù)學(xué)家萊布尼茨在只有0和1的二進(jìn)系統(tǒng)那神秘的優(yōu)美中看到了創(chuàng)世的形象本身。他相信,最高存在的統(tǒng)一性通過二進(jìn)制功能在虛無中的操作,足以從中拉出所有的存在?!?鮑德里亞在馬克思主義生產(chǎn)理論的基礎(chǔ)上,將從文藝復(fù)興至今的物的生產(chǎn)模式分為三種:
仿象的三個(gè)等級(jí)平行于價(jià)值規(guī)律的變化,它們從文藝復(fù)興開始相繼而來:
——仿造是從文藝復(fù)興到工業(yè)革命的“古典”時(shí)期的主要模式。
——生產(chǎn)是工業(yè)時(shí)代的主要模式。
——仿真是目前這個(gè)受代碼支配的階段的主要模式。
第一級(jí)仿象依賴的是價(jià)值的自然規(guī)律,第二級(jí)仿象依賴的是價(jià)值的商品規(guī)律。第三級(jí)仿象依賴的是價(jià)值的結(jié)構(gòu)規(guī)律。2
鮑德里亞所謂的“第一級(jí)仿象”或“仿造”,實(shí)際上是手工生產(chǎn)模式;所謂的“第二級(jí)仿象”或“生產(chǎn)”模式,實(shí)質(zhì)上是商品生產(chǎn)模式;所謂的“第三級(jí)仿象”或“仿真”模式,實(shí)際上是擬像生產(chǎn)模式。鮑德里亞的三級(jí)仿象,實(shí)際上是社會(huì)產(chǎn)品(農(nóng)產(chǎn)品、手工業(yè)產(chǎn)品、工業(yè)產(chǎn)品、文藝作品、數(shù)字產(chǎn)品等)在農(nóng)業(yè)革命、工業(yè)革命和信息革命不同發(fā)展階段不同生產(chǎn)模式下的物的主要呈現(xiàn)形式。
在西方文藝復(fù)興之前,不管農(nóng)產(chǎn)品還是手工業(yè)產(chǎn)品,都是人通過勞動(dòng)(或者在簡(jiǎn)單工具的輔助下)直接從自然中獲得的。人和自然被勞動(dòng)、工具聯(lián)系起來,自然成為人生存的場(chǎng)所、實(shí)踐的對(duì)象、希望的母親、詛咒的惡魔、夢(mèng)幻的對(duì)象,更是藝術(shù)的母體和文學(xué)背后的大敘事。工業(yè)革命是人類發(fā)展史中的巨變,勞動(dòng)工具得到改進(jìn),蒸汽機(jī)、電力、自動(dòng)化的使用改變了傳統(tǒng)的手工業(yè)。從工業(yè)時(shí)代的生產(chǎn)到代碼時(shí)代的仿真,數(shù)字代碼、影像自身成為了DNA,成為了建構(gòu)世界的材料和密碼。鮑德里亞將仿真的產(chǎn)物稱之為擬像。博爾赫斯在《科學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)》中講述,繪圖學(xué)會(huì)繪制出一幅跟帝國(guó)的疆土一般大小并完全切合的地圖。對(duì)地圖學(xué)并不那么熱衷的后人發(fā)覺那么大的地圖其實(shí)并沒有用處,因此不無殘忍地任由地圖被日曬雨淋,這幅精妙絕倫的地圖最終化成了殘破不堪的碎片。鮑德里亞在《擬像與仿真》中將這篇小說視為關(guān)于仿真的寓言,并斷言擬像不再是對(duì)國(guó)土、事物或指涉物(即真實(shí)世界)的模擬和仿造。仿真是沒有起源的生產(chǎn),仿真生產(chǎn)模式下領(lǐng)土將不再先于地圖存在。相反,地圖將生成國(guó)土,擬像將生成超真實(shí),超真實(shí)的領(lǐng)土將是真實(shí)的荒漠。在科學(xué)和技術(shù)的加持下,人類的肌肉力量得到前所未有的延伸,生產(chǎn)力得到極大提升,造成了商品、物品等極大豐富現(xiàn)象。關(guān)于這一社會(huì)轉(zhuǎn)變和物的豐盛現(xiàn)象,很多社會(huì)學(xué)家、哲學(xué)家都指出了這一點(diǎn)。馬克思在《資本論》第1卷指出,“資本主義生產(chǎn)方式占統(tǒng)治地位的社會(huì)的財(cái)富,表現(xiàn)為‘龐大的商品堆積’”3;徳波認(rèn)為,“在現(xiàn)代生產(chǎn)條件無所不在的社會(huì),生活本身展現(xiàn)為景觀的龐大堆聚”4。當(dāng)越來越多的商品和服務(wù)涌入社會(huì),加爾布雷思判斷美國(guó)進(jìn)入了“富裕社會(huì)”5;鮑德里亞指出“在我們的周圍,存在著一種由不斷增長(zhǎng)的物、服務(wù)和物質(zhì)財(cái)富所構(gòu)成的驚人的消費(fèi)和豐盛現(xiàn)象。它構(gòu)成了人類自然環(huán)境中的一種根本變化”6。在物的豐盛現(xiàn)象發(fā)生的同時(shí),敘事豐盛景觀同時(shí)發(fā)生了。
(二)全球敘事豐盛景觀
在鮑德里亞之前,本雅明就關(guān)注到機(jī)械、電力技術(shù)主導(dǎo)下的工業(yè)生產(chǎn)方式帶給藝術(shù)的影響。他指出水平越來越高、應(yīng)用越來越廣泛的機(jī)械復(fù)制技術(shù)“能夠運(yùn)用在一切舊有的藝術(shù)作品之上,以極為深入的方式改造其影響模式,而且這些復(fù)制技術(shù)本身也以全新的藝術(shù)形式出現(xiàn)而引起注目”7。本雅明指出了在現(xiàn)代生產(chǎn)模式下,技術(shù)和媒介對(duì)藝術(shù)的影響方式和結(jié)果,他重點(diǎn)考察攝影、唱片、電影(電子媒介)等較之畫報(bào)、周刊(印刷媒介)等更具革命性的復(fù)制技術(shù)的應(yīng)用帶給藝術(shù)作品的影響,得出的結(jié)論是越來越精湛、越來越多的復(fù)制作品破壞了藝術(shù)作品的“靈光”8。具體來說,復(fù)制作品破壞了原作的完整性和儀式性,增加了自身的獨(dú)立性和傳播度;而新誕生的復(fù)制性更強(qiáng)的新藝術(shù),更加貼近大眾而非儀式,從一開始就不再擁有傳統(tǒng)作品的“靈光”。
本雅明、鮑德里亞和麥克盧漢對(duì)電子媒介和互聯(lián)網(wǎng)的關(guān)注各有側(cè)重。麥克盧漢主要側(cè)重新媒介對(duì)人和環(huán)境的影響,鮑德里亞主要關(guān)注新媒介對(duì)物的存在、生產(chǎn)和消費(fèi)的轉(zhuǎn)變,而本雅明則發(fā)現(xiàn)了機(jī)械復(fù)制技術(shù)——新媒介和技術(shù)的重要特征——對(duì)藝術(shù)領(lǐng)域的顛覆性改變。從手工、印刷、電子到網(wǎng)絡(luò),復(fù)制技術(shù)得到極大發(fā)展,并對(duì)物的存在、生產(chǎn)和消費(fèi)均產(chǎn)生重大影響。更重要的是,機(jī)械復(fù)制技術(shù)和數(shù)字生成技術(shù)大大增加了敘事。一是使原來就存在的神話傳說、戲劇、小說、科幻等虛構(gòu)故事或文藝文本以更大的數(shù)量傳播至更遠(yuǎn)的空間,接觸到更多的人群,即大大增加了原有敘事的數(shù)量和傳播性。二是機(jī)械復(fù)制和數(shù)字生成技術(shù)誕生新的藝術(shù)形式,生產(chǎn)和增值更多的敘事,如動(dòng)漫、電影、電視劇、網(wǎng)絡(luò)小說、網(wǎng)絡(luò)視聽、游戲等。美國(guó)好萊塢電影、日本動(dòng)漫、韓國(guó)電視劇、中國(guó)香港電影和流行音樂(音樂中暗含的敘事)等就體現(xiàn)著電子媒介虛構(gòu)的繁榮。電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲更是在全世界產(chǎn)生了深刻影響,游戲玩家成群結(jié)隊(duì)地放棄了現(xiàn)實(shí),投入游戲的虛擬空間,在虛構(gòu)的空間或故事中接受目標(biāo)、規(guī)則和反饋,獲得成就感和幸福感。原有的敘事和新增的敘事在互聯(lián)網(wǎng)這一理論上可以無限大的虛擬空間匯聚,形成了全球性敘事豐盛9景觀。
印刷術(shù)、電子媒介和網(wǎng)絡(luò)媒介的快速發(fā)展和廣泛應(yīng)用,使得敘事激增。數(shù)量可觀的敘事充溢、占據(jù)著人們的日常生活,便無可避免地改變著人們的生活方式。日本電子媒介技術(shù)發(fā)展較早,漫畫、動(dòng)漫、特?cái)z片、電子游戲非常發(fā)達(dá),虛構(gòu)敘事的累積導(dǎo)致在日本于1970年代出現(xiàn)了一種新新人類——“御宅族”,是“和漫畫、卡通動(dòng)畫、電玩游戲、個(gè)人電腦、科幻(SF)、特?cái)z片、公仔模型相互之間有著深刻連結(jié)、沉溺在次文化中的一群人的總稱”10。御宅族沉溺其中的次文化被稱為“御宅族系文化”。御宅族最明顯的行為特征是不信任現(xiàn)實(shí)事物和非御宅族,沉溺于虛構(gòu)及其周邊產(chǎn)品,熱衷收藏特?cái)z片卡片、漫畫書籍、公仔模型等虛構(gòu)故事的碎片(或者說虛構(gòu)故事的周邊產(chǎn)品),參加同人集會(huì),玩電子小說游戲,也就是說,御宅族的生活充斥的虛構(gòu)敘事遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于現(xiàn)實(shí)。
一方面是文學(xué)、電影、電視劇、游戲等敘事的激增,另一方面廣告、物語(yǔ)也和敘事一起推波助瀾,二者推動(dòng)人類社會(huì)從現(xiàn)實(shí)向虛擬大遷徙。在工業(yè)革命之后,尤其在機(jī)器、流水線、自動(dòng)化等的廣泛應(yīng)用后,生產(chǎn)效率大大提升,物品和商品繁多。鮑德里亞嘗試為繁多物品分類,總結(jié)、論述了物品的功能性、非功能性、元功能性及其意識(shí)形態(tài)性。值得關(guān)注的是,鮑德里亞和麥克盧漢同時(shí)將目光投向了廣告。廣告是物品的形象、論述、說服,也是物品的饋贈(zèng)、虛構(gòu)、事件。因此,廣告因物品而誕生,也能脫離物品而存在、傳播,被人們接受。事實(shí)上,廣告營(yíng)造的氛圍、建構(gòu)的理想物品形象和潛在的誘導(dǎo)人們接受的生活方式,就是商品敘事。廣告和商品通過印刷品、廣播、電視、電影、互聯(lián)網(wǎng)傳播,制造出數(shù)不勝數(shù)的商品敘事。
物語(yǔ)也是和商品一起出現(xiàn)的。在1980年代,日本民俗學(xué)家、學(xué)者、評(píng)論家大塚英志觀察到日本孩子喜歡購(gòu)買“仙魔大戰(zhàn)巧克力”,目的是收藏該糖果里附帶的貼紙,而隨手將糖果扔掉。大塚英志注意到,每張貼紙上都有一個(gè)原創(chuàng)的角色形象及介紹“魔鬼世界的傳聞”世界觀的信息,即這些貼紙實(shí)際上相當(dāng)于一個(gè)個(gè)故事碎片,而孩子們購(gòu)買貼紙的動(dòng)力來源于對(duì)貼紙背后故事世界的好奇。這些附加在商品之上的敘事被稱之為物語(yǔ)。
商品消費(fèi)的過程催生了廣告和物語(yǔ),廣告和物語(yǔ)生產(chǎn)著敘事,成為世界敘事景觀的一部分;同時(shí)虛構(gòu)成為商品的一部分,為商品增值或促進(jìn)商品的消費(fèi),或敘事本身直接成為商品(比如廣告、劇本殺)。
質(zhì)言之,工業(yè)革命和媒介革命使得世界發(fā)生巨變,一是不斷發(fā)展的媒介更新人的生存環(huán)境,不斷延伸人的感覺器官,不斷培育人更多對(duì)物和敘事的需求;二是機(jī)械復(fù)制和數(shù)字生成技術(shù)的廣泛應(yīng)用對(duì)敘事生產(chǎn)產(chǎn)生重大影響,一方面大量復(fù)制和傳播原有的敘事,另一方面制造新的藝術(shù)形式,進(jìn)行新的敘事生產(chǎn),敘事豐盛成為文藝生產(chǎn)的世界景觀;三是在商品的生產(chǎn)和消費(fèi)過程中,催生了廣告和物語(yǔ),廣告和物語(yǔ)帶來了大量敘事,物的豐盛帶來了敘事豐盛。
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的進(jìn)路和特征
媒介變革既是改革開放的引擎又是改革開放的成果。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)社會(huì)在我國(guó)經(jīng)濟(jì)騰飛中形成,是改革開放偉大成就的一部分。在此進(jìn)程中,商品生產(chǎn)和敘事生產(chǎn)同步進(jìn)行,物的豐盛和敘事豐盛并行不悖。
自1978年改革開放以來,我國(guó)經(jīng)濟(jì)總量持續(xù)快速增長(zhǎng),1991年在全球排名第11位,隨后排名逐年上升,自2010年至今一直保持全球排名第2位,且與排名第1的美國(guó)的差距逐年縮小。在中國(guó)經(jīng)濟(jì)騰飛的過程中,工業(yè)化和城市化快速推進(jìn),商品生產(chǎn)成為物的生產(chǎn)的主要模式,物的豐盛成為一道重要的城市景觀。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)的興起,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)視頻、有聲書、網(wǎng)絡(luò)游戲、直播等新的文藝、娛樂形式逐漸興起。
在中國(guó)接入互聯(lián)網(wǎng)之前,中國(guó)當(dāng)代文學(xué)的生產(chǎn)場(chǎng)主要在期刊,文學(xué)產(chǎn)品主要是純文學(xué)?!拔覈?guó)的文學(xué)藝術(shù)類期刊數(shù)量較多,擁有眾多的讀者。以1987年為例,全國(guó)有文學(xué)藝術(shù)類期刊694種,占期刊總數(shù)的12.2%;年總印數(shù)為4.84億冊(cè),占全國(guó)期刊年總印數(shù)的18.69%”。11當(dāng)時(shí)純文學(xué)的生產(chǎn)主要靠計(jì)劃經(jīng)濟(jì)的統(tǒng)籌,中國(guó)當(dāng)代文學(xué)生產(chǎn)場(chǎng)轉(zhuǎn)到由供求關(guān)系決定的市場(chǎng)中后,純文學(xué)的生產(chǎn)和大眾的需要之間的矛盾很快顯現(xiàn)。就算是大刊名刊的發(fā)行也十分不力,《人民文學(xué)》《收獲》《當(dāng)代》的訂數(shù)分別從150萬(wàn)、120萬(wàn)、55萬(wàn)下降到10萬(wàn)冊(cè)左右或以下,中小型期刊狀況更加不堪,基本處于虧本經(jīng)營(yíng)狀態(tài)。與純文學(xué)的一敗涂地相比,大眾文化期刊《故事會(huì)》《讀者》在1995年的發(fā)行量突破400萬(wàn),“《故事會(huì)》現(xiàn)象”和“《讀者》現(xiàn)象”引人注目12。在1990年代末期,純文學(xué)的生產(chǎn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足大眾的需求,或者說他們從未滿足大眾需求,而“《故事會(huì)》現(xiàn)象”和“《讀者》現(xiàn)象”僅僅是商品生產(chǎn)時(shí)代敘事生產(chǎn)的端倪而已,更大體量的敘事生產(chǎn)要等待網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的勃興。
我國(guó)電子媒介、互聯(lián)網(wǎng)的使用和研究情況和西方、日本等國(guó)家不同,不管是電子媒介還是網(wǎng)絡(luò)媒介,在中國(guó)的引進(jìn)、發(fā)展和研究都稍滯后于西方(如歐洲和北美)和東亞發(fā)達(dá)國(guó)家(如日韓)。在1970—80年代,西方國(guó)家和日本的電子媒介已經(jīng)發(fā)展成熟,而我國(guó)在1980年代才開始使用電子媒介。當(dāng)鮑德里亞斷言當(dāng)下模擬占支配地位,揭示“模擬時(shí)代”13的符碼統(tǒng)治秩序和特征的時(shí)候,當(dāng)麥克盧漢透過歷史的后視鏡,考察媒介對(duì)人和社會(huì)的影響,并預(yù)言地球村的時(shí)候,當(dāng)恩森斯伯格嘗試在馬克思主義生產(chǎn)力和生產(chǎn)關(guān)系的框架之下解決媒介和大眾的新問題,企圖建立新的媒介理論的時(shí)候14,電子媒介在我國(guó)尚未得到大規(guī)模使用。1980年代末我國(guó)開始探索、試驗(yàn)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),1994年接入國(guó)際互聯(lián)網(wǎng),2016年我國(guó)信息化水平在全球排名第25位,信息化水平超過“二十國(guó)集團(tuán)”(G20)平均水平,2021年底網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.32億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)73.0%(數(shù)據(jù)來源于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第49次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》15),我國(guó)成為世界上最大的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)在較短時(shí)間內(nèi)完成了從起步、接入、崛起,從基礎(chǔ)建設(shè)到商業(yè)化、主流化和社會(huì)化,這也是我國(guó)改革開放的偉大實(shí)踐和經(jīng)濟(jì)騰飛的見證和成果。我國(guó)的電子媒介和互聯(lián)網(wǎng)的建設(shè)和發(fā)展在很大程度上是同步發(fā)展的。由于社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和媒介環(huán)境的不同,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的進(jìn)路、景觀和西方、日本不盡相同,具有十分明顯的中國(guó)特色。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事是機(jī)械復(fù)制媒介環(huán)境中的傳統(tǒng)文學(xué)和通俗文學(xué)敘事生產(chǎn)的再生產(chǎn)。德國(guó)谷登堡發(fā)明的活字印刷術(shù),猶如被卡德摩斯種在松軟土地里的龍牙,最終長(zhǎng)出了一排一排的武士?,F(xiàn)代印刷術(shù)是第一個(gè)將手工業(yè)機(jī)械化的技術(shù),印刷品(書籍、報(bào)紙、刊物、小冊(cè)子等)的大規(guī)模生產(chǎn)代表著技術(shù)變革,并催生更多的科學(xué)和文化變革,在歐洲對(duì)經(jīng)濟(jì)、政治和文化產(chǎn)生了持久而深遠(yuǎn)的影響,促進(jìn)了工業(yè)革命和現(xiàn)代社會(huì)的來臨;而我國(guó)在公元7世紀(jì)唐貞觀年間就發(fā)明的雕版印刷(比西方約早700年),公元11世紀(jì)北宋慶歷年中畢昇發(fā)明的活字印刷(比德國(guó)谷登堡活字印刷約早400年),則受到皇權(quán)和紳?rùn)?quán)的壓抑,變革的種子仿佛被埋進(jìn)了雪地里,沒有發(fā)芽成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。錢存訓(xùn)在考察印刷術(shù)在中國(guó)傳統(tǒng)文化中的作用時(shí)說,“印刷術(shù)在中國(guó)發(fā)明一千多年以來,直至十九世紀(jì)末期,在這個(gè)很長(zhǎng)的期間,它對(duì)當(dāng)時(shí)的政治、社會(huì)、思想和學(xué)術(shù)并未產(chǎn)生像在歐洲那樣的激烈變革,反而成為保持中國(guó)固有文化和社會(huì)穩(wěn)定的一種重要工具”16;在考察中國(guó)古代文字記錄的時(shí)候,他對(duì)中國(guó)印刷術(shù)的評(píng)價(jià)也不高:“印刷術(shù)的發(fā)明是書籍發(fā)展史的一個(gè)里程碑,但它只是改變了生產(chǎn)的方法和增加了產(chǎn)量,至于書籍的實(shí)質(zhì)、內(nèi)容和形式,與采用印刷術(shù)以前都沒有重大的變化?!?7直到19世紀(jì)末20世紀(jì)初,西式印刷在我國(guó)的使用逐漸廣泛,上海成為現(xiàn)代印刷業(yè)中心?,F(xiàn)代印刷術(shù)的廣泛使用,現(xiàn)代出版業(yè)的日益發(fā)達(dá),現(xiàn)代印刷媒介環(huán)境成為催生中國(guó)現(xiàn)代文學(xué)的重要因素。值得注意的是,現(xiàn)代印刷媒介環(huán)境里的現(xiàn)代文學(xué)、當(dāng)代文學(xué),和古代文學(xué)有一點(diǎn)是一脈相承的,即文學(xué)關(guān)注的對(duì)象仍然是自然和社會(huì)現(xiàn)實(shí)?;蛘哒f,古代文學(xué)、現(xiàn)代文學(xué)和當(dāng)代文學(xué)是豎在人與自然之間的一面鏡子,是照耀人類精神的一盞燈,是關(guān)乎自然的寫生,是“自然主義性的寫實(shí)主義”18?!白匀恢髁x性的寫實(shí)主義”是大塚英志論述日本輕小說時(shí)的提法,他將日本輕小說之前的日本純文學(xué)的創(chuàng)作方法稱之為“自然主義性的寫實(shí)主義”,將日本輕小說的創(chuàng)作方法稱之為“漫畫·動(dòng)畫性的寫實(shí)主義”19。東浩紀(jì)在《游戲性寫實(shí)主義的誕生:動(dòng)物化的后現(xiàn)代2》一書中認(rèn)同并承續(xù)了這種提法,并根據(jù)日本輕小說的新發(fā)展,提出了“游戲般的小說”秉承的是“游戲性寫實(shí)主義”20。由于中國(guó)和日本媒介發(fā)展的不同,“自然主義性的寫實(shí)主義”可以借鑒,但是“漫畫·動(dòng)畫性的寫實(shí)主義”“游戲性的寫實(shí)主義”不能照搬。
雖然古代文學(xué)和現(xiàn)代印刷媒介環(huán)境里誕生的現(xiàn)代文學(xué)、當(dāng)代文學(xué)是“自然主義性的寫實(shí)主義”的文學(xué),但是其和自然不協(xié)調(diào)的部分,夸張幻想的部分,尤其是通俗文學(xué)和類型文學(xué)的部分,經(jīng)機(jī)械復(fù)制技術(shù)大量生產(chǎn)和廣泛傳播,推陳出新,成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事的資源庫(kù)、想象力的環(huán)境和建造網(wǎng)絡(luò)文學(xué)世界觀的基礎(chǔ)材料。神話和釋、道等宗教故事,歷史及其演義,傳奇、神魔、志怪、人情、英雄等古代小說,武俠、言情、科幻等類型小說成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的主要材料,成為建構(gòu)玄幻、修真、仙俠、歷史、穿越、宮斗、宅斗、科幻、言情等網(wǎng)絡(luò)類型小說的主要故事框架?!渡胶=?jīng)》等(也包括《山海經(jīng)》仿作《神異經(jīng)》《洞冥記》《十洲記》《括地圖》等)神話傳說成為生成玄幻、修真、仙俠類網(wǎng)絡(luò)小說世界觀的初始藍(lán)圖,《紅樓夢(mèng)》等古代人情小說成為宮斗、宅斗類網(wǎng)絡(luò)小說建構(gòu)后宮宅院和家族敘事的藍(lán)本,歷史、演義、志怪、傳奇、神魔、英雄等歷史和虛構(gòu)中出現(xiàn)的人物,成為網(wǎng)絡(luò)小說塑造人物形象的主要想象力來源,也是大量同人小說的主要模仿和復(fù)制對(duì)象。
以印刷媒介敘事生產(chǎn)為主要原材料的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事的再生產(chǎn)體現(xiàn)出三個(gè)重要特征:其一,將歷史和虛構(gòu)皆視作網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事的原材料,二者對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)而言是毫無差別的存在。因此在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中鮮少印刷時(shí)代的線性時(shí)間(正史)。線性時(shí)間化為碎片,漂浮于幻想空間的大海。其二,互聯(lián)網(wǎng)本質(zhì)上是地圖先于國(guó)土的虛擬空間,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事不再把自然和真實(shí)作為模仿對(duì)象,不再是自然和真實(shí)的“地圖”或鏡子,不再關(guān)注人類的精神和心靈史,而是根據(jù)人類的需要——身體的,欲望的,也不排除精神和心靈的——進(jìn)行敘事生產(chǎn)。這種生產(chǎn)方式和商品的生產(chǎn)方式非常相似,是物的生產(chǎn)的一部分。其三,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事再生產(chǎn)最大程度發(fā)揮了機(jī)械復(fù)制技術(shù)的功用,它不依賴自然和真實(shí),轉(zhuǎn)而強(qiáng)調(diào)原材料和人的需求,因此它依賴流行和熱點(diǎn),同時(shí)制造流行和熱點(diǎn),和物的豐盛一起形成敘事豐盛。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)提供技術(shù)引擎和平臺(tái)支撐,不斷增長(zhǎng)的互聯(lián)網(wǎng)用戶為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)提供新的大量需求。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代迅猛成長(zhǎng)的動(dòng)漫、游戲成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的新原料。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展龐大的動(dòng)力和實(shí)力越來越顯現(xiàn)無遺。綜合《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)20年·網(wǎng)絡(luò)大事記篇》21《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)20年:三次浪潮和三大創(chuàng)新》22和《絢麗變革:互聯(lián)網(wǎng)改變中國(guó)》23等對(duì)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的分期,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)從1994年至今的發(fā)展歷程可以分為四個(gè)階段:1994—2001年是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新應(yīng)用的1.0階段和門戶網(wǎng)站時(shí)代,此時(shí)互聯(lián)網(wǎng)處于探索和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)時(shí)期,社會(huì)上開始出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)接入和供應(yīng)服務(wù)。自1999年始,網(wǎng)絡(luò)成為中國(guó)第四大傳媒形態(tài)。2001年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)用戶3370萬(wàn),網(wǎng)絡(luò)普及率3%,2002年全球網(wǎng)絡(luò)用戶5.73億,網(wǎng)絡(luò)普及率8.6%。此時(shí)最具代表性的網(wǎng)絡(luò)媒體是電子郵件、博客、門戶網(wǎng)站等;2002—2008年是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)2.0階段和社交網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。這個(gè)階段中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)摸索出SP(互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)供應(yīng))、網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)廣告等三大盈利模式,每一項(xiàng)年收入達(dá)數(shù)十億元。網(wǎng)絡(luò)媒體的影響力迅速提升,網(wǎng)民主導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)文化的格局開始形成。此時(shí)最具代表性的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用是博客、視頻、SNS(社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù))等。2008年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)用戶達(dá)3億,網(wǎng)絡(luò)普及率22%,此時(shí)全球網(wǎng)絡(luò)用戶15.87億,網(wǎng)絡(luò)普及率為23.9%,“2008年3月我國(guó)網(wǎng)民數(shù)量和寬帶網(wǎng)民數(shù)同時(shí)超過美國(guó)”24;2009—2014年是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的3.0階段和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,即時(shí)傳播階段。智能手機(jī)等硬件設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)備迅猛發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)爆發(fā)式增長(zhǎng),移動(dòng)支付、移動(dòng)社交、團(tuán)購(gòu)等不斷普及?!?011年第二季度中國(guó)個(gè)人電腦(PC)銷量首次超過美國(guó),2011年第三季度中國(guó)智能手機(jī)銷量首次超過美國(guó)。2012年6月,中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量(5.38億)超過美國(guó)(2.45億)兩倍以上,也超過美國(guó)、日本、德國(guó)、英國(guó)和法國(guó)等五個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家總和。”252015年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)用戶約7億,網(wǎng)絡(luò)普及率為50%,全球網(wǎng)絡(luò)用戶為30億,網(wǎng)絡(luò)普及率為40%;2015年至今是“互聯(lián)網(wǎng)+”全面發(fā)展時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)與各行業(yè)全面融合發(fā)展。2021年底中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)10.32億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)73.0%,成為全球最大的數(shù)字社會(huì)。26
自1840年鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)始,中國(guó)被拖進(jìn)了以西方為主導(dǎo)的現(xiàn)代化世界格局,開啟了漫長(zhǎng)的現(xiàn)代化進(jìn)程。但中國(guó)經(jīng)濟(jì)的現(xiàn)代化是集中在改革開放后至今的四十余年完成的。西方的工業(yè)時(shí)代和后工業(yè)時(shí)代,電子媒介時(shí)代和網(wǎng)絡(luò)媒介時(shí)代,二百余年的工業(yè)發(fā)展和媒介變革,在我國(guó)幾十年間集中發(fā)展起來。1978年以來,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的成就舉世矚目,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的飛躍式發(fā)展是改革開放以來中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的縮影和代表。中國(guó)全面深刻的改革開放和龐大的網(wǎng)絡(luò)用戶支撐著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)制度和文化創(chuàng)新??v觀中國(guó)媒介史,印刷術(shù)在中國(guó)發(fā)源,經(jīng)過波斯、土耳其、俄羅斯等國(guó)家,最終到達(dá)了歐洲,并在歐洲完成了從工具到機(jī)械,從機(jī)械到機(jī)器,從機(jī)器到自動(dòng)化生產(chǎn)的現(xiàn)代轉(zhuǎn)變。而和印刷術(shù)相輔相成的更加成熟完備的造紙術(shù),更是直接從中國(guó)移植到了歐洲。但是中國(guó)的雕版和活字印刷被帝制和紳?rùn)?quán)壓制,沒有進(jìn)一步地機(jī)械化。電子媒介在我國(guó)引進(jìn)和使用得并不晚,但是由于1840—1949年的戰(zhàn)爭(zhēng)和動(dòng)亂,發(fā)展和普及遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。直到互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)和超越,才有機(jī)會(huì)和實(shí)力領(lǐng)先世界?;ヂ?lián)網(wǎng)每一階段的技術(shù)發(fā)展和龐大的用戶基數(shù)都為新的媒介融合提供了技術(shù)和用戶支撐,這也是考察中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的社會(huì)基礎(chǔ)和媒介環(huán)境。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的急速發(fā)展,涵蓋、融合了中國(guó)印刷、電子媒介變革,同時(shí)也掩蓋了媒介變革的激烈變動(dòng)(最近三年來,報(bào)紙大面積??娨曨l道也進(jìn)入關(guān)停潮)。當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)覆蓋人群、產(chǎn)業(yè)和消費(fèi)的時(shí)候,也覆蓋了報(bào)紙、雜志、書籍等印刷媒介,收音機(jī)、有線電視、電影等電子媒介。由于電子媒介在我國(guó)獨(dú)立發(fā)展的時(shí)間短,尚未得到充分發(fā)展就在數(shù)字化的浪潮中轉(zhuǎn)移到線上發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了新舊媒介的融合。我國(guó)沒有經(jīng)歷西方和日韓的收音機(jī)、電視、電影等電子媒介的積累期,沒有出現(xiàn)像美國(guó)好萊塢電影、韓國(guó)電視劇、日本動(dòng)漫/特?cái)z等電子媒介時(shí)代的發(fā)展成就,而是出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)長(zhǎng)、短、微視頻的繁榮;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)缺少西方那種激進(jìn)的實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的超文本,而是涌現(xiàn)了大量的類型小說文本;在日本1990年代就流行的電子小說游戲(novel game),成為最近才出現(xiàn)的互動(dòng)閱讀,互動(dòng)閱讀和電子小說游戲在形式上有著相同之處,但絕不是日本電子小說游戲的重復(fù),它預(yù)示著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)出現(xiàn)了新形式,這點(diǎn)將在下面論述。很早在西方或東亞發(fā)達(dá)國(guó)家流行的視聽文藝形式在我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代才出現(xiàn)新的發(fā)展,這是由電子媒介在中國(guó)特殊的發(fā)展進(jìn)程,和互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)的快速持續(xù)發(fā)展,龐大的網(wǎng)絡(luò)用戶和不斷融合的媒介所決定的。這也許能回答有些學(xué)者的追問,為什么全世界都有互聯(lián)網(wǎng),只有中國(guó)出現(xiàn)了蔚為壯觀的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)現(xiàn)象。
我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的普及和用戶數(shù)后來居上,越來越龐大的用戶群和越來越多的網(wǎng)絡(luò)媒體、網(wǎng)站和應(yīng)用(APP)決定了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的形態(tài)特征和發(fā)展走向。不斷變遷和增加的用戶需求和快速更新迭代的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)催生了中國(guó)獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本、類型和現(xiàn)象。2014年之前,電子媒介(收音機(jī)、電視、電影等)的敘事生產(chǎn)和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)是同步發(fā)展的,電子媒介敘事生產(chǎn)無法快速為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)提供豐厚的敘事土壤和根基。2014年之后,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、游戲、影視、動(dòng)漫、有聲書、網(wǎng)絡(luò)直播在互聯(lián)網(wǎng)上共同成長(zhǎng)、發(fā)展和蓬勃。游戲、影視、動(dòng)漫、有聲書、網(wǎng)絡(luò)直播為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)提供了新的原材料,增加了新類型,促進(jìn)了更多的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)。游戲、競(jìng)技、直播、二次元等類型就直接來源于游戲、直播、漫畫和動(dòng)漫的蓬勃發(fā)展;同時(shí)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的敘事生產(chǎn)成為游戲、影視、動(dòng)漫、有聲書的重要改編來源。據(jù)《2022中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)藍(lán)皮書》,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為文化產(chǎn)業(yè)重要的內(nèi)容源頭。新時(shí)代十年,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)不僅贏得海量讀者,而且成為影視、游戲、動(dòng)漫等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要內(nèi)容源頭。目前熱播的影視劇,六成由網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品改編。上線動(dòng)漫約50%由網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品改編,是國(guó)漫主力。微短劇中網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編作品占比逐年提高,授權(quán)作品年增長(zhǎng)率近70%。有聲改編規(guī)模急速增長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP有聲授權(quán)近10萬(wàn)部,占IP授權(quán)總數(shù)的80%以上。272014年以來,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的規(guī)模龐大,不僅在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站、APP以電子文本或有聲文本的形式被讀者閱讀、收聽和消費(fèi),還以故事、劇本的形式(IP)被影視、動(dòng)漫、游戲等改編,更被翻譯、傳播到海外,修真、玄幻等帶有顯著東方彩色的敘事文本在海外受到追捧?!?022年,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)海外市場(chǎng)規(guī)模突破30億元,累計(jì)向海外輸出網(wǎng)文作品16000余部,其中,實(shí)體書授權(quán)超5000部,上線翻譯作品9000余部。海外用戶超過1.5億人,覆蓋200多個(gè)國(guó)家,以北美、日韓、東南亞為重點(diǎn)輸出地區(qū)?!?8這種巨量敘事生產(chǎn)景觀形成了獨(dú)特的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)幻想世界。
在這種巨量敘事生產(chǎn)的眩暈中,在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、游戲、影視、動(dòng)漫、有聲書、網(wǎng)絡(luò)直播等之間的相互影響和融合發(fā)展中,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)出現(xiàn)了新變。
三、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的新趨向
最近五年來,互動(dòng)閱讀悄沒聲息地發(fā)生、發(fā)展并壯大了。橙光、閃藝、易次元、一零零一、歡樂客等互動(dòng)閱讀APP平臺(tái)提供多種類型的互動(dòng)閱讀文本,讀者可選擇某一角色開啟故事,并由于讀者不同的選擇而生成不同的劇情和結(jié)局,和傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)有著不一樣的閱讀體驗(yàn)(有畫面、聲音、互動(dòng)等),和游戲有著相似的特征(做任務(wù),升級(jí)等),也令人產(chǎn)生了互動(dòng)閱讀到底是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)還是網(wǎng)絡(luò)游戲的疑惑?;?dòng)閱讀的出現(xiàn),是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)新的發(fā)展階段和新的商業(yè)模式下出現(xiàn)的發(fā)展和變異,是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的新趨向:仿真生產(chǎn)和數(shù)字?jǐn)M像的出現(xiàn)。
(一)互動(dòng)閱讀:從文字文本到融合文本
互動(dòng)閱讀充分體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)媒介的融合特征,其呈現(xiàn)形式與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本不同,除了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本(劇本),還有動(dòng)畫(重點(diǎn)體現(xiàn)環(huán)境和漫畫式人物形象)、游戲、音樂、畫外音和表情包。這就意味著互動(dòng)閱讀充分綜合了動(dòng)畫、游戲、音樂、表情包等青少年比較喜愛的元素,通過形式融合,成為一個(gè)綜合性的融合文本。
在互動(dòng)閱讀的每一幀畫面中,動(dòng)畫(人物形象、環(huán)境)、游戲(攻略和任務(wù))和劇本(文字部分)占據(jù)著較大的比例,這種形式和連環(huán)畫相比,畫面更加著重表現(xiàn)角色,因而其呈現(xiàn)的動(dòng)漫人物形象更加鮮明?;?dòng)閱讀一般是第二人稱劇本,將讀者選擇的角色名稱直接標(biāo)識(shí)為“你”,讀者仿佛與融合文本中的其他角色在交流,充分發(fā)揮讀者的主動(dòng)性,因此讀者的代入感沉浸感更強(qiáng)。讀者可以根據(jù)互動(dòng)小說的設(shè)置,和自己的偏好決定“我”的形象和劇情走向,獲得不同的故事過程或結(jié)局,因此讀者的體驗(yàn)感更強(qiáng)。
互動(dòng)閱讀的融合文本和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)傳統(tǒng)文本相距甚遠(yuǎn),出現(xiàn)了重大變遷。一般網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究者、寫作者和從業(yè)者將網(wǎng)絡(luò)文學(xué)定義為在網(wǎng)絡(luò)上原創(chuàng)首發(fā)的文學(xué)作品,這很容易與純文學(xué)的電子版相混淆。這也說明,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本并不能和純文學(xué)文本進(jìn)行明顯的非此即彼的區(qū)分。事實(shí)上,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)就是由于機(jī)械復(fù)制技術(shù)的極大發(fā)展,是新媒介敘事生產(chǎn)和積累的產(chǎn)物,又由于電子媒介在我國(guó)發(fā)展得不充分,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)是以印刷文本的敘事生產(chǎn)為主要原材料的,因此中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本和傳統(tǒng)印刷文本二者之間本就有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展之初,很多網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品通常先在網(wǎng)絡(luò)積攢人氣,然后印刷出版。二者之間最大的區(qū)別不在于文本形式,而在于二者的生產(chǎn)方式及其結(jié)果的不同。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)最終距離自然和社會(huì)的大敘事越來越遠(yuǎn),自成一個(gè)世界,滿足人們對(duì)于想象、虛構(gòu)和故事的需求;而純文學(xué)始終在自然和社會(huì)的大敘事的范疇內(nèi),以生產(chǎn)意義為目標(biāo)。到了互動(dòng)閱讀,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本不再是單純的文字文本,綜合了漫畫、動(dòng)畫、游戲、音樂等新媒介的發(fā)展成果,在文字文本的基礎(chǔ)上增加了圖像、視頻、聲音等視覺、聽覺和感覺體驗(yàn),這樣的融合文本充分體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)新媒介的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),也和印刷文本和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文字文本迥異。
(二)互動(dòng)閱讀:從敘事生產(chǎn)到仿真生產(chǎn)
互動(dòng)閱讀的產(chǎn)生和發(fā)展,不僅在文本上發(fā)生了重大變化,還標(biāo)志著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)進(jìn)入了數(shù)字?jǐn)M像的仿真生產(chǎn)階段?;?dòng)閱讀以網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事景觀所呈現(xiàn)的虛擬世界為背景架構(gòu)故事,不僅提供多支線劇本(故事),還提供多種視覺性人物形象,及與角色相關(guān)的周邊虛擬商品(服裝、發(fā)型、妝面等)。也就是說,互動(dòng)閱讀的敘事生產(chǎn),除了生產(chǎn)和傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本一樣的虛構(gòu)和故事,還進(jìn)一步根據(jù)讀者沉浸在虛構(gòu)和故事中的需要,將虛構(gòu)和故事細(xì)化為更加細(xì)小繁多的擬像(故事支線、人物形象及其他周邊商品)。因此互動(dòng)閱讀的敘事生產(chǎn)是仿真生產(chǎn)。
互動(dòng)閱讀并不是什么新鮮事物。這種類型的閱讀和體驗(yàn)早在1980年代初期的日本就開始出現(xiàn),最早被稱為“美少女游戲(gal game,girl game)”?!懊郎倥螒颉辈⒉皇且粋€(gè)統(tǒng)稱,依據(jù)游戲類型的不同,還有很多不同的叫法,如“萌系游戲(moe game)”“戀愛冒險(xiǎn)(in love adventure)”“小說游戲(novel game)”“音樂小說(sound novel)”“視覺小說(visual novel)”等。從以上多樣化的命名可知,這種帶有畫面可以選擇不同情節(jié)走向的文本即使在日本也存在到底是游戲還是小說的認(rèn)定困難。東浩紀(jì)認(rèn)為“與其說是玩游戲不如說是讀書”,因?yàn)椤按朔N游戲的玩法與閱讀十分相近,其消費(fèi)族群亦和輕小說讀者群大幅重疊”。30
互動(dòng)閱讀是小說還是游戲?不同的互動(dòng)閱讀文本定位不同,有的側(cè)重劇情,更突出人物形象,更注重周邊消費(fèi);有的側(cè)重游戲,更注重過關(guān)攻略。不過這些融合文本在我國(guó)被平臺(tái)自認(rèn)為是互動(dòng)閱讀,可見網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在其間的重要作用。互動(dòng)閱讀融合文本在制作上更加復(fù)雜,不是一個(gè)作家就能完成的,需要一個(gè)制作團(tuán)隊(duì),就跟影視動(dòng)漫制作似的,盡管不如影視動(dòng)漫復(fù)雜?;?dòng)閱讀的產(chǎn)生,說明網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的敘事生產(chǎn)進(jìn)入仿真生產(chǎn)模式,是虛構(gòu)和故事的結(jié)構(gòu)性復(fù)制。它的背景是繁盛的新媒介敘事生產(chǎn)景觀,其仿真生產(chǎn)的產(chǎn)品是數(shù)字?jǐn)M像,基本擺脫了對(duì)自然和現(xiàn)實(shí)的參照,而是在新媒介敘事景觀的基礎(chǔ)上,以模式為中心生成的小世界。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)從敘事生產(chǎn)到仿真生產(chǎn)的變遷,首先從輕小說、二次元小說等類型小說開始。輕小說、二次元小說和傳統(tǒng)網(wǎng)文相比,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的想象力環(huán)境發(fā)生了重大轉(zhuǎn)向。前文已經(jīng)論述,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)建構(gòu)在機(jī)械復(fù)制技術(shù)廣泛和大量使用的基礎(chǔ)上,是印刷媒介和電子媒介環(huán)境中的敘事生產(chǎn)之再生產(chǎn)。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事不再是自然和現(xiàn)實(shí)社會(huì)的反映,而是基于人們對(duì)新媒介敘事的需求而進(jìn)行的敘事生產(chǎn)。由于印刷媒介和電子媒介環(huán)境中的敘事往往還遵循著自然和現(xiàn)實(shí)的原則,因此網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)也帶有自然和真實(shí)的影子。輕小說和二次元小說是在漫畫、動(dòng)漫的基礎(chǔ)上進(jìn)行的敘事生產(chǎn),營(yíng)造的是遵循著次元規(guī)則的小世界,往往以星系宇宙為背景,塑造的人物形象大多是動(dòng)漫人物形象,因此更加遠(yuǎn)離關(guān)于自然和社會(huì)現(xiàn)實(shí)的大敘事。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)在我國(guó)經(jīng)濟(jì)騰飛和網(wǎng)絡(luò)社會(huì)崛起的雙重背景下誕生和發(fā)展,特殊的經(jīng)濟(jì)和媒介變革背景決定著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)的進(jìn)路、特征和新趨向。深入探究中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘事生產(chǎn)特點(diǎn)和趨勢(shì),有助于全面理解中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的真相和本質(zhì)。
注釋:
1 2 [法]讓·波德里亞:《象征交換與死亡》,車槿山譯,譯林出版社2009年版,第72、61頁(yè)。
3 [德]馬克思:《資本論》,中共中央馬克思恩格斯列寧斯大林著作編譯局譯,經(jīng)濟(jì)科學(xué)出版社1987版,第9頁(yè)。
4 [法]居伊·德波:《景觀社會(huì)》,王昭風(fēng)譯,南京大學(xué)出版社2006年版,第3頁(yè)。
5 [美]約翰·肯尼思·加爾布雷思:《富裕社會(huì)》,趙勇等譯,江蘇人民出版社2009年版。
6 [法]鮑德里亞:《消費(fèi)社會(huì)》,劉成富、全志鋼譯,南京大學(xué)出版社2014年版,第1頁(yè)。
7 8 [德]瓦爾特·本雅明:《攝影小史》,許琦玲、林志明譯,廣西師范大學(xué)出版社2017年版,第66、68頁(yè)。
9 鮑德里亞曾經(jīng)在《消費(fèi)社會(huì)》中將在現(xiàn)代生產(chǎn)條件下形成的商品堆積現(xiàn)象稱為“物的豐盛”,在此筆者將全球性敘事激增現(xiàn)象稱之為“敘事豐盛”。
10 [日]東浩紀(jì):《動(dòng)物化的后現(xiàn)代:御宅族如何影響日本社會(huì)》,褚炫初譯,大鴻藝術(shù)2012年版,第10頁(yè)。
11高明光:《新中國(guó)的期刊出版事業(yè)》,《出版工作》1989年第4期。
12此處數(shù)據(jù)引自邵燕君:《傾斜的文學(xué)場(chǎng)——當(dāng)代文學(xué)生產(chǎn)機(jī)制的市場(chǎng)化轉(zhuǎn)型》,江蘇人民出版社2003年版,第27—32頁(yè)。
13[法]鮑德里亞:《影像與模擬(節(jié)選)》,《生產(chǎn)之鏡》,仰海峰譯,中央編譯出版社2005年版,第187頁(yè)。
14Hans Magnus Enzensberger,“Constituents of a Theory of the Media”,New Life Review(1970),13.36.
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心,http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/202202/t20220225_71727.htm。
16錢存訓(xùn):《印刷術(shù)在中國(guó)傳統(tǒng)文化中的作用》,《文獻(xiàn)》1991年第2期。
17錢存訓(xùn):《書于竹帛——中國(guó)古代的文字記錄》,上海書店出版社2006年版,第2頁(yè)。
18 19 20 29 30[日]東浩紀(jì):《游戲性寫實(shí)主義的誕生:動(dòng)物化的后現(xiàn)代(2)》,黃錦容譯,唐山出版社2015年版,第45、45、135、194—195、198頁(yè)。
21國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、北京市互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室編《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)20年——網(wǎng)絡(luò)大事記篇》,電子工業(yè)出版社2014年版。
22 24 25方興東等:《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)20年:三次浪潮和三大創(chuàng)新》,《新聞與傳播(人大復(fù)印)》2014年第6期。
23孟昭莉等:《絢麗變革:互聯(lián)網(wǎng)改變中國(guó)》,人民郵電出版社2019年版。
27 28中國(guó)作家協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中心:《2022中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)藍(lán)皮書》,《文藝報(bào)》2023年4月12日。
[作者單位:廣東省作家協(xié)會(huì)]
[本期責(zé)編:王 昉]
[網(wǎng)絡(luò)編輯:陳澤宇]