《獨行月球》:莊與諧,虛與實,喜與悲
暑期檔的三部科幻片《外太空的莫扎特》《獨行月球》《明日戰(zhàn)記》各自對類型領(lǐng)域做出了探索,中國科幻看來進入了一個新階段。其中《獨行月球》是喜劇廠牌開心麻花重金打造的科幻大片,宣發(fā)營銷自然是“喜劇”和“科幻”,無論這兩個詞哪個放前面,觀眾的期待都是既要爆笑、更要驚奇,但很多評論都抱怨本片既不好笑、也不科幻,上映3周后,在40萬豆瓣打分觀眾中超過13%給出了2分以下的惡評,即4萬多人表達了強烈的情緒,跟11%的5分高贊形成尖銳對立。
本片是“科幻十條”發(fā)布以來上映的首部科幻大片,有新成立的“科影融合專委會”深度介入,所以片尾字幕中科學顧問和科學支持機構(gòu)名單獨占一屏,國家航天局則居于鳴謝國家機關(guān)榜首。在年初“中國航天日”特別活動上,本片導演還應邀出席并稱“國產(chǎn)科幻電影的繁榮得益于科學與影視融合帶來的契機,也得益于我國航天事業(yè)的高速發(fā)展”,顯然本片肩負著傳播科學精神的使命,至少要讓科幻中的科學看起來更靠譜。電影中也確實出現(xiàn)了大量可圈可點的技術(shù)細節(jié)、科幻腦洞,并由出色的特效進行了卓越的展示,背后各方面的努力是可以想象的。
亦莊亦諧的錯位與遺憾
然而,光是科學上盡量正確不一定能保證電影的觀感。作為一部麻花系的喜劇片,其慣用的無厘頭手法和制造荒誕、滑稽體驗的企圖,在很多人看來覺得“尬”,其實是因為它構(gòu)成了與科幻美學所追求的神秘、崇高、敬畏等體驗的沖突,觀眾即使贊美,似乎也只剩下“浪漫”和“催淚”,這對主打“科幻+喜劇”特色的本片而言,既是一種錯位,也是一種遺憾。舉例來說,獨孤月發(fā)現(xiàn)地球毀滅時,還沒等到觀眾體味浩大寂寞的宇宙中角色內(nèi)心那種真切的絕望孤獨,音軌卻已迫不及待響起了高亢蒼涼的《黃河的水干了》,這時特效營造的太空孤獨感被瞬間抹去,死亡變成了一個玩笑。或許配樂再推遲一點會好些?配合在靈堂的位置或許更合適,但這個靈堂的設(shè)計本身也跟太空艙的高科技形象構(gòu)成沖突,觀眾感受是悲、是喜、還是尬,在這里開始分叉。
在本片中這種感覺不是個別現(xiàn)象,而是一種系統(tǒng)性的美學追求,如把《2001:太空漫游》的黑方碑當墓碑使用、把阿姆斯特朗的腳印抹掉等等,這些高度符號化、象征化的圖像被用到了含義沖撞的場景,可能正是感覺出現(xiàn)的根源。再加上跪舔馬藍星鼻血、裸炸馬藍星房門等夸張、反邏輯和無厘頭的解構(gòu),把需要用邏輯、崇高、神秘體驗來苦心經(jīng)營的科幻感也解構(gòu)掉了。
其實,喜劇并非天生就跟科幻不相容,除了早期科幻電影很多機器出故障之類的喜劇外,影史上還有不少科幻喜劇經(jīng)典?!痘氐轿磥怼酚谩捌嚰铀俚?8邁就能穿越時空”的無厘頭設(shè)定鑄就了三部曲的經(jīng)典,《銀河系漫游指南》挖出宇宙生命的終極答案是“42”,還有《黑衣人》的記憶消除閃光棒等等。究竟怎樣讓邏輯與反邏輯的并置相得益彰,實現(xiàn)1+1>2的效果,當然不是科學問題而是美學問題,本片留下了不少反思的空間。
虛實之間的科幻“驚奇感”
新聞稿中報道過該電影使用了多少噸砂石、多少影棚等,從科技顧問到頂級特效團隊的努力都是為了“真實”二字,打造真實的月球環(huán)境、真實的基地、具真實感的袋鼠等等。對本片最有共識的觀感就是對電影中科技含量和特效呈現(xiàn)的高度認可,無論怎么贊揚都不過分,比如彩蛋中璀璨的地球星環(huán)的設(shè)定,據(jù)說就直接來自科學顧問的建議;還有獨孤月追日的設(shè)定也是只有真愛科學才能用到的創(chuàng)意。本片繼承了《流浪地球》留下的基礎(chǔ)設(shè)施,包括背后的特效公司,為此也要大大地點贊墨鏡天合MOREVFX,這家100%中國特效公司已能比肩ILM或者WETA,無論是隕石轟炸月面、還是袋鼠細致入微的毛發(fā)、毛色、肌肉變化和微妙的眼神表情等等都足以亂真,片尾看到北京和成都的MOREVFX都昂然在列,實在為他們驕傲。
但遺憾的是,我們看到片中人與人、人與物、人與環(huán)境的關(guān)系等等“軟件”層面的呈現(xiàn)常有讓人出戲之處,讓苦心建構(gòu)的真實感被“虛”掉了。比如沈騰與馬麗的角色互動既缺乏情感邏輯也缺乏現(xiàn)實邏輯;配角群演的工具化也帶著太強的綜藝小品味道,而獨孤月跟袋鼠的沖突既不符合人物身份設(shè)定(理工技術(shù)極客),二者和解、甚至出現(xiàn)情感紐帶也缺乏說服力,有些橋段沒有技術(shù)含量,有些情節(jié)則更是跳脫了電影的合家歡定位,破壞了硬件層面追求的真實感。
在人與環(huán)境關(guān)系上,重金打造的月球環(huán)境以及某些段落呈現(xiàn)月面行走的跳躍動作等都有非常難得的實感,但很多觀眾吐槽月球基地為啥內(nèi)外的重力不一致,這種bug或許一些觀眾被劇情牽引不會注意,但創(chuàng)作者如果不去避實就虛,而是認真設(shè)計一兩個讓人意外的滑稽橋段來好好展示一番,或許能提供更好的技術(shù)驚奇效果:重力反差是現(xiàn)成的契機,畢竟反差感正是制造喜劇或驚奇的機會。
還有很多人提到真空音效的問題:隕石帶著呼嘯哨音砸向月面的橋段讓人出戲,因為月球沒有空氣傳導聲音,獨孤月應該是先看到大量隕石無聲掉下、濺起高高的粉塵、隨著大塊巖石慢慢飛落到遠處,他的頭盔里傳來奇怪的悶響,那是撞擊的能量通過巖石和他身體傳到耳鼓的震動,這時他的面罩上因為靜電吸附而被粉塵糊滿(參照科幻小說集《宇航服防塵指南》)……假如音畫如此設(shè)計,不但能避免bug,或能帶來更為新奇的科幻體驗。
科幻中的科技,除了用來建立一個可信的世界觀,我們還需要它們幫助推進情節(jié),并最后帶來認知顛覆、帶來大呼“哇塞”的驚奇感。但本片似乎難以找到公認的驚奇震撼段落,缺乏那種給人帶來分享沖動、多年后還能興奮談論的神來之筆,所以會讓一部分人感覺“并不科幻”。這不是因為科技元素不夠多不夠硬、或視效不夠逼真,而是因為它們的呈現(xiàn)方式不夠驚奇。當然驚奇感也高度依賴于觀眾個人的閱歷修養(yǎng)與知識背景。就拿片中很多“致敬”的科幻梗來說,對不熟悉科幻的觀眾會不得要領(lǐng),對于重度科幻影迷則又顯得缺乏新意,可能這也是電影未能做到廣譜共情的遺憾之一。
喜與悲的復盤和反思
豆瓣短評高贊第一條說“非常討厭往喜劇里塞煽情的部分”。喜劇看哭了,這是本片另一個被批評的尬點。如果僅以“喜劇的內(nèi)核是悲劇”來辯護當然失之膚淺。拿卓別林的《摩登時代》來看,開場5分鐘即以“擰螺絲”和“自動吃飯機”兩個最著名的爆笑橋段,把資本和科技雙重壓榨下的小人物那種掙扎求生、還要拼命維持尊嚴體面的樣子活脫脫表現(xiàn)出來,讓人捧腹的同時也頓生心酸,滑稽爆笑的場面更讓人體味出殘酷與悲哀,這才是“笑中帶淚”的正解。
其實原作漫畫并非喜劇,而是充滿一種存在主義的荒誕與悲涼。主人公信奉中庸、凡事躺平,卻陰差陽錯去了月盾計劃,又陰差陽錯淪為多余的人,他無聲無息活在自己的角落,團隊離開時他被遺忘就是順理成章的。電影改編加入了為愛癡狂的動機,卻無意間增加了一道“電車難題”的困境,并毫不費力地做出了道德解答,“犧牲少數(shù)換取多數(shù)”的規(guī)訓被我們天經(jīng)地義地接受,或許這才是真正的悲劇。
作為一個悲傷故事,原作畫風怪異清奇,充滿了一個孤獨宅男兼理工極客的碎碎念,他為了戰(zhàn)勝孤獨而做出了很多奇怪的努力,最后悟出“想要死,就必須活下去”的存在主義怪論,這種生存的荒謬感既簡單又深邃,“反正都是孤獨,月球跟地球也沒啥區(qū)別”的想法更不乏與當代年輕人生存狀態(tài)同頻共振,其中的荒誕感是無可奈何的自慰自嘲,電影拋棄了這一層深刻的表達,用鬧劇的方式大而化之處理實在可惜,這是票房之喜,卻是藝術(shù)之悲,而無關(guān)是否忠實原著。
有一些評論稱片中直播是致敬《楚門的世界》,其實《楚》片正是揭示批判“景觀社會”中我們不自覺的觀看與被觀看的處境。原著描寫的正是美國女總統(tǒng)為了遮掩真相,才下令NASA做直播,還要求用韓語配音,因為她聽不懂配音中罵人的臟話,還說“這就是神秘的東方語言啊”,帶有文化批判和吐槽韓美關(guān)系的意味。總統(tǒng)的決定本來是一種拿不上臺面的遮羞行為,是小人物不被尊重的荒誕注腳,電影改成“亞洲區(qū)領(lǐng)導”的決定,一句“為了振奮大多數(shù)人的精神”就將荒誕合理化為治理天下的善舉,一個被體制拋棄、然后被利用、被任意解說、難以發(fā)出自己聲音的人,突然變成了為崇高目的而犧牲的英雄,在他“被英雄”的那一瞬還自帶感人的BGM——看著那個被獨孤月單戀的冷血上司兩次摁下了殺死他的摁扭,世人不但全盤接受、甚至為之歡呼淚流而不自知,也難怪一些觀眾會本能抗拒這里的煽情。
悲喜疊加本不是錯,畢竟電影史上優(yōu)秀的悲喜劇太多,本片的探索尚有不少復盤反思的空間。有人發(fā)現(xiàn)本片前期宣傳中航天員臂章上有五星紅旗,在成片中則代之以莫名其妙的MARA臂章,也就是說獨孤月的犧牲不再有代表國家拯救世界的意味。這個小細節(jié)似乎透露出了某種無法明言的躊躇,或許正是有人發(fā)現(xiàn)了那讓人無所適從的東西吧?如果我們不帶預設(shè)、不報期待地看片、不帶情緒地打分,對這部暑期爆米花電影給出3到4分的成績還是公允的。如果說喜劇天生自帶冒犯的基因,那些給本片打出低分的觀眾或許只是走錯了影院,并表達出了這種被冒犯的情緒。無論如何,能吸引更多觀眾去看電影,對電影工業(yè)都是好消息。
相比之下,香港影人古天樂耗時7年帶來的機甲科幻《明日戰(zhàn)記》則相對更單純,對它的批評似乎也更簡單。對于“機甲”這種科幻中的細分小眾亞類型,或許最好的類比是傳統(tǒng)的京?。汗适鲁淌交?、人物臉譜化、主題和詞曲都永恒不變。京劇核心的看點在于唱、念、做、打,似乎正如機甲科幻的核心趣味在于戰(zhàn)斗裝甲的各種設(shè)計細節(jié)和近身戰(zhàn)法,個中趣味實不足為外人道,但背后也是真槍實彈的軍事科技和高水準的特效技藝?!睹魅諔?zhàn)記》融合了黃金時代港片動作武打設(shè)計的精髓,不但是拳拳到鐵、童叟無欺,演員也氣場滿滿,果然戲骨,鏡頭運用也是行云流水的拿捏,觀眾看爽了高叫個“好!”,同樣是對中國電影工業(yè)崛起的興奮自豪。從這個角度說,《明日戰(zhàn)記》值得更多的票房嘉獎。