國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《三體》團(tuán)隊(duì):致力于創(chuàng)作真實(shí)可信的科幻力作
數(shù)個(gè)游戲手柄、七階魔方和讀了一半的書(shū)規(guī)則地?cái)[放在寬大的辦公桌,證書(shū)、獎(jiǎng)狀和各色手辦塞滿了一整面靠墻的玻璃柜,一只貓咪、一架三角鋼琴相伴左右……這間“混搭”的辦公室屬于武漢藝畫(huà)開(kāi)天文化傳播有限公司的創(chuàng)始人阮瑞,全球矚目的《三體》動(dòng)畫(huà)制作方和聯(lián)合出品方。
2018年6月,阮瑞第一次接到《三體》的邀約,對(duì)方希望與藝畫(huà)開(kāi)天合作推出動(dòng)畫(huà)《三體》。彼時(shí),這家落戶于武漢光谷的文創(chuàng)企業(yè)雖處在發(fā)展初期,但其深耕的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)劇《靈籠》已名聲在外,吸引百萬(wàn)粉絲“追番”。
“意外、幸運(yùn),但更多的是壓力?!比钊鸾战邮苄氯A社記者采訪時(shí)說(shuō),正因?yàn)樽约菏煜ず拖矚g《三體》這部小說(shuō),所以更清楚它的意義之大?!度w》代表的中國(guó)科幻的地位,以及它規(guī)律的想象所呈現(xiàn)出來(lái)的質(zhì)感,無(wú)疑都是二次創(chuàng)作中的挑戰(zhàn)。
阮瑞說(shuō),動(dòng)畫(huà)《三體》的創(chuàng)作難度之一在于小說(shuō)并非影視化的敘述方式,更側(cè)重于描述對(duì)宇宙的認(rèn)知、對(duì)文明之間的想象。在影視化過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)首先要考慮制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)劇是否符合《三體》的調(diào)性,是否能夠把小說(shuō)中呈現(xiàn)的世界觀展現(xiàn)出來(lái),又能讓觀眾感到真實(shí)、流暢。
2015年,《三體》獲得雨果獎(jiǎng)成為現(xiàn)象級(jí)文化事件,推動(dòng)了“三體”IP的第一個(gè)爆發(fā)風(fēng)口,也使之成為最具世界影響力的中國(guó)科幻IP。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,即將上線的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)劇《三體》是迄今為止國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)劇資金投入量和制作量最大的項(xiàng)目之一。
中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院培養(yǎng)出了我國(guó)最早一批從事動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的專業(yè)人才,1982年出生的阮瑞是首批畢業(yè)生。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國(guó)泛二次元用戶量已超4億,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)在各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條上迎來(lái)了高速發(fā)展的時(shí)期。而阮瑞帶領(lǐng)藝畫(huà)開(kāi)天選擇了“影視化科幻類動(dòng)畫(huà)作品”這一條賽道。
“‘三體’IP具有強(qiáng)大的吸引力,不少行業(yè)里的資深從業(yè)者都希望能親身參與。”阮瑞說(shuō),公司從接到《三體》項(xiàng)目之初的100多人,到現(xiàn)在發(fā)展為近500人的規(guī)模,擴(kuò)充的人員絕大部分都投入在動(dòng)畫(huà)《三體》的編劇、制作、外部協(xié)調(diào)、產(chǎn)能整合等各個(gè)環(huán)節(jié),不乏很多從一線城市來(lái)到武漢的人員,都因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目“組合”起來(lái),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的能力和技術(shù)在不斷提升。
原畫(huà),將寬泛的科幻概念“落地”,是動(dòng)畫(huà)工業(yè)化生產(chǎn)的關(guān)鍵一環(huán)。原畫(huà)師蔡明亮是藝畫(huà)開(kāi)天的“元老”之一,在動(dòng)畫(huà)《三體》影視原畫(huà)組里,他帶領(lǐng)近30人將全劇的具象概念圖形化。
阮瑞(左)和蔡明亮(中)在工作中
蔡明亮常和組里的人說(shuō),做羅輯等人物的時(shí)候,要把自己想象成“副導(dǎo)演”,不斷“選角”、不斷試錯(cuò)。在做太空站、航天器的時(shí)候,要對(duì)每一個(gè)機(jī)械結(jié)構(gòu)反復(fù)查資料,把自己訓(xùn)練成“機(jī)械工程師”。在做一片森林的時(shí)候,要查閱植物的種類、生長(zhǎng)的經(jīng)緯度以及海鳥(niǎo)羽毛的顏色等,自己又像一名“自然科學(xué)家”。
“要滿足觀眾心中的形象,還要有驚喜?!辈堂髁琳f(shuō),《三體》是一部構(gòu)架龐大、元素極其深邃復(fù)雜的科幻巨著,思考和探索如何將作品中的環(huán)境、社會(huì)功能、世界觀實(shí)現(xiàn)視覺(jué)化呈現(xiàn)是創(chuàng)作的起點(diǎn)。
《三體》動(dòng)畫(huà)由嗶哩嗶哩、三體宇宙和藝畫(huà)開(kāi)天聯(lián)合出品。目前,《三體》動(dòng)畫(huà)在嗶哩嗶哩共對(duì)外發(fā)布3條預(yù)告片和1條宇航服設(shè)計(jì),并通過(guò)該平臺(tái)獲得觀眾、粉絲大量的反饋和期待。與此同時(shí),三體宇宙也在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作前期為作品的世界觀、科學(xué)程度“定調(diào)”,幫助團(tuán)隊(duì)“省勁”。
科幻作家劉慈欣曾在嗶哩嗶哩十周年慶典活動(dòng)上說(shuō):“作為用畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)科幻的作品,我希望它能夠超出原作者所想象的東西,最好是讓我們看到后,能有倒吸一口冷氣的感覺(jué)?!?/p>
沉穩(wěn)、冷峻、真實(shí)、可信,是阮瑞對(duì)于這部作品特質(zhì)的概括,也是他對(duì)于科幻題材創(chuàng)作的態(tài)度。他說(shuō),這部作品一定是正向的,也會(huì)兼顧青少年“科幻迷”,希望年輕的觀眾從中意識(shí)到科技發(fā)展對(duì)人類文明的重要性,《三體》最終的內(nèi)涵是對(duì)人類未來(lái)的思考。
在阮瑞眼里,穩(wěn)定高效的量產(chǎn)是作品保持旺盛生命力的前提。這家成立僅7年的年輕公司未來(lái)仍有很多不斷調(diào)整、不斷迭代的可能性。
(圖片由受訪者提供)