《沙丘》:為什么說它是今年最值得期待的科幻電影?
對于科幻迷來說,今年最值得期盼的事情莫過于即將上映的科幻巨制電影《沙丘》了。這是一部作者導(dǎo)演俱佳,而制作過程充滿了磨難的電影,在觀看影片之前,非常有必要了解一下這部作品誕生的過程,為完全沉浸入這部電影儲備一些背景知識。
《沙丘》原著系列中最主要的作品共有兩套三部曲,第一套是《沙丘》(1965年)、《沙丘救世主》(1969年)和《沙丘的后代》(1976年);第二套是《沙丘神皇》(1981年)、《沙丘異教徒》(1984年)和《圣殿:沙丘》(1985年)。作者是弗蘭克·赫伯,在二戰(zhàn)時當(dāng)過戰(zhàn)地攝影師,在新聞報社當(dāng)過記者,也在雜志上發(fā)表過他撰寫的冒險文章。他學(xué)習(xí)過弗洛伊德等哲學(xué)心理學(xué)家的作品,還對他喜歡的科幻作家作品熟讀于心,這些都影響了他日后的寫作。
在1959年時,赫伯原本只是要為一本雜志寫一篇關(guān)于俄勒岡州佛羅倫薩市的沙丘的文章,當(dāng)他站在一望無際的沙丘地帶時,便對沙丘下面的世界充滿了各種幻想。于是,他開始對于沙丘的世界“走火入魔”,收集了大量的資料,逐漸構(gòu)建了一個較為完整的世界觀。盡管這篇真正關(guān)于沙丘的文章從未完成,但卻成了赫伯創(chuàng)作《沙丘》的契機。
在經(jīng)過6年的艱苦研究和創(chuàng)作后,《沙丘》終于在1965年問世。該書一經(jīng)面世便取得了空前的好評,并連獲大獎。一舉囊括了1965年的星云獎和1966年雨果獎的最佳長篇獎,并且分別于1975年、1987年和1998年3次榮登《軌跡》雜志評選的“經(jīng)典最佳長篇”榜首。而根據(jù)他的這部不朽名著改編的同名游戲,更是奠定了最具魔力的即時戰(zhàn)略游戲的基本模式,風(fēng)靡世界。不僅游戲,大量科幻題材的電影也借用了《沙丘》系列中的很多元素進行創(chuàng)作,比如《星球大戰(zhàn)》系列,以及《權(quán)力的游戲》系列等等,在其他各種類型的科幻影視中都不難發(fā)現(xiàn)其影響的存在。
在這部巨著中,赫伯成功地構(gòu)筑了一個假想的神話般的世界,涉及了銀河帝國、封建政治、超能力進化、宗教、生態(tài)環(huán)境等方方面面,充滿了難懂的宗教布道和驚心動魄的拜占庭式的陰謀。赫伯通過《沙丘》系列,試圖探討諸如哲學(xué)、宗教、心理學(xué)、政治學(xué)和生態(tài)學(xué)等方面的復(fù)雜問題,同時對人類的生存和進化問題進行深入思考。
半個世紀(jì)以來,幾乎所有嘗試將《沙丘》原著改編成電影的制作人都在其影視化的道路上栽了跟頭,這部電影的制作堪稱影視“神坑”,誰拍誰倒霉。原因大致有兩點:一是原著內(nèi)容過于龐大,很難用影視化的語言來完整和準(zhǔn)確地表達劇情;二是早期的影視特效技術(shù)有限,無法呈現(xiàn)一個有著另類文明的未來世界。但是,作為科幻迷最期待的科幻原著作品,電影人始終沒有停止過推出高質(zhì)量電影的腳步。
今年,我們終于等來了德尼·維爾納夫?qū)а莸?021版的電影《沙丘》,這個在電影界被戲稱為神的導(dǎo)演,會給我們帶來一部滿意的作品嗎?答案是肯定的。很簡單,因為維導(dǎo)從來沒有拍過爛片,他也從不擔(dān)心自己電影作品的口碑和評分,他唯一要做的,就是挑戰(zhàn)自己的極限,把自己的每一部作品,都力求讓人們貼上名副其實的封神標(biāo)簽。也許這次他執(zhí)導(dǎo)的《沙丘》,就是能讓他完成真正封神的一部作品。維導(dǎo)的作品,類型沒有統(tǒng)一的風(fēng)格,但都能在不同的故事中,用詩意般的敘事手法去呈現(xiàn)情節(jié),用溫柔的方式去帶領(lǐng)觀眾流進角色的內(nèi)心,同時用略帶傷感的質(zhì)地鏡頭語言和對白,讓觀眾能直擊角色的靈魂。把這些綜合起來放到《沙丘》電影的制作上,加上極致美學(xué)大場面的呈現(xiàn),以及近年發(fā)展迅猛的影視特效技術(shù),2021年的《沙丘》電影,一定是科幻迷們的年度盛宴,讓我們拭目以待吧。
作者系中國科普作家協(xié)會科普教育專業(yè)委員會副秘書長、科幻創(chuàng)作研究基地副秘書長