愛潛水的烏賊:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的多元化改變
隨著信息技術(shù)的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)的進一步普及,當(dāng)代網(wǎng)民的娛樂方式越來越多,能夠接觸到的事物也越來越多,漫畫、動畫、游戲、網(wǎng)劇、電影、綜藝、紀錄片、以及各種各樣的亞文化圈子。
可以這么說,不同娛樂方式之間的分隔已經(jīng)不是那么鮮明,一個經(jīng)常上網(wǎng)的人,可能一邊刷動畫,一邊玩游戲,累了再找找短視頻,看看小說,身上兼具著多種娛樂帶來的影響,這一點,在B站體現(xiàn)得尤為明顯,各個圈子覆蓋的用戶群其實已經(jīng)有了不小的重疊。
毫無疑問,這也給網(wǎng)文帶來了很大的改變,主要體現(xiàn)在以下三點:
一、游戲、動漫和不少亞文化圈子的元素更加鮮明更加頻繁也更加多樣地融入了網(wǎng)文創(chuàng)作中。
比如,前些年還非常小眾的克蘇魯神話,經(jīng)由一系列單機游戲和網(wǎng)上跑團(桌面游戲)的發(fā)酵,逐漸成為了一個潮流點,不僅相應(yīng)的實體出版物開始變多,而且還制造出了一個又一個的“?!薄?/p>
作為最貼近讀者,最貼近市場的文學(xué)創(chuàng)作,網(wǎng)絡(luò)小說自然沒有錯過這個潮流點,有的以正統(tǒng)的克蘇魯神話作為背景來創(chuàng)作,有的提取最具魅力和吸引力的元素來搭建自身的世界,有的因此選擇未知與神秘的氛圍和氣質(zhì)。
在這方面,不僅閱文集團旗下涌現(xiàn)了多部優(yōu)秀作品,而且其他小說網(wǎng)站里,也誕生了類似風(fēng)格的,成績極好的作品。
除了克蘇魯神話,來自亞文化圈子的潮流元素還有SCP基金會、兩河流域的歷史故事、古中國古埃及的神話傳說(更貼近史料,更有考證的那種)、霹靂木偶劇,等等。
同樣的,動漫、游戲的元素也在影響網(wǎng)文創(chuàng)作,比如“黑暗之魂”、“血源詛咒”(這和克蘇魯神話也有一定的關(guān)系)、“太吾繪卷”、“了不起的修仙模擬器”、“巫師”系列、Fate系列、《海賊王》《火影忍者》《進擊的巨人》《一人之下》……
這樣的發(fā)展趨勢促使網(wǎng)文創(chuàng)作者必須更多地去接觸本行業(yè)之外的優(yōu)秀內(nèi)容,否則就會固步自封,思維僵化,難以適應(yīng)多元化的要求。網(wǎng)絡(luò)集體創(chuàng)作項目“SCP基金會”
二、更好更有特點的人物塑造。
可以這么說,網(wǎng)文過去二十年里,男性向大長篇的創(chuàng)作中,人物塑造一直是短板,只有貓膩、蝴蝶藍、豆子惹的禍等寥寥幾個作者能夠憑借天賦和風(fēng)格打破這種桎梏,而最近幾年,受動漫的影響,網(wǎng)文讀者對故事人物的要求是越來越高。
如果有足夠出色足夠有特點的主角、配角,即使故事性相對差一點,邏輯性也有一定的缺陷,現(xiàn)在的大部分讀者其實都能接受。
這一點,最近比較鮮明的例子就是《我真沒想重生啊》,它沒有一點動漫風(fēng),但卻和許多動漫一樣有著出眾的人物塑造,從而帶來了強烈的吸引力。
三、更有新意的世界,更有真實性的架構(gòu)。
創(chuàng)新一直是內(nèi)容行業(yè)的生命線,這在網(wǎng)文里也不例外。
最近幾年,因為沉浸網(wǎng)絡(luò)多年的讀者能接收到的信息越來越多,能夠擁有的娛樂方式越來越多,他們對“新”和“奇”的要求是越來越高,這也就推動網(wǎng)文創(chuàng)作者紛紛求新求變。
另外,大型單機游戲的發(fā)展趨勢是基于沙盒或者其他技術(shù)的世界真實化,讓玩家更有代入感和沉浸感,比如《荒野大鏢客》和《GTA5》。
這也毫無疑問地體現(xiàn)在了網(wǎng)絡(luò)小說的創(chuàng)作中,相比過去,現(xiàn)在的作者越來越強調(diào)細節(jié),用細節(jié)來填充世界,塑造真實性,提供代入感。
綜上所述,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)受到了更加多元化的影響,這既是不可避免的挑戰(zhàn),也是我們自我提升的機會。