游于藝 戲于技 榮于融 ——“探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,推動網(wǎng)絡文藝融通發(fā)展”論壇在京舉行
互聯(lián)網(wǎng)技術的快速發(fā)展催生了很多新的文藝形態(tài)和生活方式,網(wǎng)絡游戲是其中極為顯著的存在。1月11日,由中國文聯(lián)網(wǎng)絡文藝傳播中心、騰訊文化產業(yè)辦公室共同主辦的“游于藝 戲于技 榮于融——‘探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,推動網(wǎng)絡文藝融通發(fā)展’”論壇在京舉行。
中國文聯(lián)網(wǎng)絡文藝傳播中心主任謝力,騰訊文化產業(yè)辦公室主任趙治,中國作協(xié)網(wǎng)絡文學中心主任何弘,中國文聯(lián)網(wǎng)絡文藝傳播中心副主任冉茂金、彭寬,中國文聯(lián)文藝評論中心副主任、中國文藝評論家協(xié)會副秘書長周由強,復旦大學中文系教授、《新發(fā)現(xiàn)》主編嚴鋒,中國社會科學院研究員劉悅笛,芒果超媒副總經(jīng)理、芒果TV副總裁鄭華平,國廣星空視頻科技(北京)有限公司總裁王明軒,以及曹小卉、王小磊、孫世前、劉夢霏、孫佳山、劉瑾、孫怡、李昊勇、楊峰、黃秋麗、張韓騰等文藝界、學術界、產業(yè)界、游戲界專家學者參加論壇并作主題發(fā)言。
游戲是基于互聯(lián)網(wǎng)技術和新媒體的新型跨界文藝形態(tài),也是重要的大眾藝術和網(wǎng)絡文藝形式,被稱為“第九藝術”,與電影、電視、圖書、音樂等其他網(wǎng)絡文藝的衍生開發(fā)關系密切、互融互通,包容性廣,承載著豐厚的藝術含量和文化含量。本次論壇主題是“探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,推動網(wǎng)絡文藝融通發(fā)展”,通過圍繞“容”——兼容并蓄推動文藝創(chuàng)新發(fā)展、“融”——文化科技融合下的創(chuàng)作變革和“榮”——文藝跨界發(fā)展,構建繁榮生態(tài)等三個議題和“游戲模式轉型與內容升級之路”展示交流互動環(huán)節(jié)展開研討。
近年來,隨著中國游戲藝術發(fā)展生態(tài)環(huán)境的不斷改善,移動游戲和電子競技日益成熟,推動著游戲在創(chuàng)作、生產、傳播等方面發(fā)生巨大變化。行業(yè)主管部門致力于推動著游戲行業(yè)精品化和全球化,進一步規(guī)范市場經(jīng)營行為,保護用戶權益,特別是青少年權益,鼓勵創(chuàng)新和原創(chuàng)。同時,架構師、建模師等新的群體也不斷參與到文藝創(chuàng)作中,來自游戲領域的新文藝群體規(guī)模越來越大。
游戲是一門以技術創(chuàng)新為驅動的新興藝術類型和競技項目,具有龐大的用戶群體,據(jù)統(tǒng)計,中國游戲用戶已超過6.26億人,游戲已成為廣大群眾特別是青少年喜愛的文化產品形態(tài),具有傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和主流價值觀的巨大潛力,可以引導廣大青少年受眾不斷增強集體榮譽感、國家榮譽感和民族榮譽感的重要承載,推動著眾多互聯(lián)網(wǎng)技術的前沿開發(fā)和落地應用。游戲產業(yè)具有巨大的產業(yè)價值,已成為中國文化海外輸出的重要形式,是國家文化產業(yè)的重要組成部分和國家文化軟實力的重要內容。
本次論壇旨在加強游戲制作者與各類文藝工作者的交流互動,既可以增強游戲工作者的文化底蘊、文藝素養(yǎng)和價值判斷,也可以促進其他領域文藝工作者借助新型網(wǎng)絡文化形式進行創(chuàng)作傳播,打造更多思想精深、藝術精湛、制作精良的精品力作,為推動文藝繁榮發(fā)展做出積極貢獻。