陪你走過二十年——日本動畫·魔法篇(4):田尻智與《寵物小精靈》
1996年,日本任天堂公司在第一代便攜式游戲機(jī)Game Boy里發(fā)布了名為Pocket Monster的角色扮演類游戲。此后,導(dǎo)演湯山邦彥將其改編為電視動畫,總共6部,自1997年4月1日播出,距今已有20年整。第一部動畫《神奇寶貝·無印篇》(“無印篇”即“沒有副標(biāo)題”之意)1998年被引入中國大陸,并在電視黃金時間播出,從此成為當(dāng)今中國社會中堅力量“80后”一代的共同回憶。
故事發(fā)生在一個名叫真新鎮(zhèn)的地方,那里的孩子年滿10歲便可獲得訓(xùn)練神奇寶貝的資格。主人公小智的目標(biāo)是成為最厲害的神奇寶貝訓(xùn)練大師,但他卻在極其重要的挑選神奇寶貝的日子因睡過頭而遲到,險些失去機(jī)會。無奈之下,他只能領(lǐng)走別人不要的神奇寶貝皮卡丘——一只外表可愛溫順、性格害羞內(nèi)向而脾氣極為暴躁的電氣鼠。在一個偶然的機(jī)會下,小智和皮卡丘得到了大木博士贈予的神奇寶貝圖和寶貝球,自此踏上探險之旅。在旅途中,通過皮卡丘的幫助,小智逐漸成長,與新的神奇寶貝邂逅,并與新的伙伴們一起,并肩作戰(zhàn),繼續(xù)前行。
因為動畫連載的時間過長,又被劃分為6部,其粉絲群按年齡劃分為不同派系,不同的群體會支持不同的作品和人物。小智是日本式成長故事中典型的少年主角,人物塑造中規(guī)中矩,新意不多,因而引發(fā)的爭論也少。但這6部作品卻頻繁更換女主角,結(jié)果喜愛不同女主角的人群基本上按年齡分布,并在各種論壇上因哪位女主角最好而頻起爭端。事實上,如今國內(nèi)網(wǎng)上關(guān)于此劇的諸多討論,除了與人物相關(guān)的分歧,更多的則是回憶童年的“懷舊”主題。
當(dāng)然偶爾也會有人客觀分析作品,直言童年時的“神作”用當(dāng)今的眼光看不過是一部稍有亮點的動畫,重復(fù)的情節(jié)(收服精靈——打道館賽——大型比賽——結(jié)交朋友)稍顯乏味,畫面亦不夠精美細(xì)致。但就筆者而言,童年的陪伴卻足以讓我為這部動畫打上一個高分——晚飯時分守候在電視機(jī)前的畫面,至今在腦海中不曾忘卻。從少年到青年直至接近中年,如今再度陷入回憶,似乎重回只需為作業(yè)和考試煩惱的小學(xué)時代。
這部作品在中國有著多種譯名:《寵物小精靈》《神奇寶貝》《口袋妖怪》《精靈寶可夢》等等,由此也可看出其受歡迎程度。而作品最初的原創(chuàng)者也不該被忘記,他就是著名的電子游戲制作人、該系列游戲策劃者田尻智。作為游戲業(yè)的一個傳奇,在2000年初游戲市場一片蕭條之際,田尻智憑借簡單的畫面、重復(fù)的情節(jié)以及低廉的開發(fā)成本,創(chuàng)造了一個銷售上的奇跡,改變了電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展軌跡。很多游戲玩家都曾有過制作獲得大眾認(rèn)可的偉大游戲的夢想,而田尻智則通過自己不懈的努力實現(xiàn)了夢想——這位游戲業(yè)的巨人,甚至以自己的名字命名了作品主人公小智的名字。