“《海洋奇緣》的成功得益于迪士尼的管理文化” ——訪迪士尼動畫制片廠特效動畫師佟樂
上世紀90年代,自皮克斯革新動畫片制作的標準之后,這一動畫電影的制作新貴逐漸崛起。與之相比,迪士尼推出的動畫電影似乎風光不再。為了在動畫電影領(lǐng)域重新崛起,迪士尼現(xiàn)任首席執(zhí)行官羅伯特·艾格采取了大手筆的并購,2006年在動畫領(lǐng)域收購了皮克斯,以期用皮克斯的創(chuàng)意方式和管理文化重新激活迪士尼的活力。事實證明,經(jīng)過幾年的調(diào)整、改革后,迪士尼煥發(fā)出了新的創(chuàng)意活力。至2013年《冰雪奇緣》的推出,迪士尼已經(jīng)毫無疑問地重歸王者之位。近日公映的“熱帶海洋版《冰雪奇緣》 ” —— 《海洋奇緣》 ,不僅給寒冷中的中國觀眾帶來了一股夏日清風,也讓我們好奇,在強敵環(huán)伺的好萊塢,迪士尼是如何做到的?迪士尼又是如何找到制作超級動畫大片的金鑰匙、打開炫目動畫世界大門的?為此,筆者專訪了任職于迪士尼動畫制片廠特效部門參與過《少年派的奇幻漂流》 《驚奇蜘蛛俠》 《超能陸戰(zhàn)隊》 《海洋奇緣》等影片特效制作的特效動畫師佟樂。
特效動畫師的日常
○曹怡平:做真人特效和動畫特效時,思維模式會不會不一樣?
●佟樂:實際上不太會。一切都是基于真實世界的,研發(fā)也好、創(chuàng)作也好,都是基于真實世界。
○曹怡平:你們平時需要和導演溝通嗎?
●佟樂:需要溝通。導演會把工作分派給不同的特效師來做。我們開始做一個段落的時候,會和導演一起準備這個段落。如果某個鏡頭是我的,我會坐到導演旁邊,他會告訴我,他希望什么樣的鏡頭效果。輪到別人負責的鏡頭時,就換別人坐導演旁,導演再接著分配任務(wù)。
○曹怡平:萬事開頭難吧?
●佟樂:是有一些挑戰(zhàn)。雖然導演已經(jīng)說了他想要什么東西,可開始做的時候,你很難100 %確定他要什么。比如,在一個下雨的場景中,導演說我需要下雨,卻沒有描述雨有多大,你就需要自己先確定是小雨還是大雨。即便導演說要大雨,你也需要確定雨大到什么程度,是普通的大雨,還是狂風暴雨。通常,我要先做一個簡單的版本,再給導演看。如果導演需要這樣的效果,我們就往這個方向走;如果不需要,就再調(diào)整。這樣做是為了鎖定導演的心理圖景。
○曹怡平:這樣講有點抽象,能舉個《海洋奇緣》的例子,來說明一下你們的日常工作嗎?
●佟樂:像德卡這個巖漿怪,就有很多層次要做,他頭發(fā)的巖漿是一個部分,他動的時候手上可能冒出煙來,這是另外一個部分,而他背景的煙,又是一個部分。如果我先做背景的煙,我做好了之后,就可以交給負責人,負責人和其他員工一起來看我做的鏡頭,之后會給我一些建議。
○曹怡平:迪士尼在拍動畫片的時候,要做一些實地的調(diào)研或者考察。你們特效部門也需要做實地調(diào)研嗎?
●佟樂:我們不需要跟導演去,因為他們考察的內(nèi)容和我們不一樣。但我們也需要做一些實地考察。很幸運的是我們在洛杉磯,離海很近。剛開始啟動這部電影的時候,研發(fā)團隊會花時間去觀察海浪的形成、海浪的運動方式。他們拍了很多視頻,這些資料在做電影的時候可以供大家參考。我的上司曾經(jīng)在家里做了一個試驗,模擬巖漿爆發(fā)。他把這個試驗拍成視頻,以便觀察爆發(fā)的速度和形狀??傊?,我們做考察跟導演做得不太一樣。
迪士尼的金鑰匙
○曹怡平:迪士尼怎么幫助導演解決問題?
●佟樂:我們有內(nèi)部的反饋機制。從電影制作開始,到成品推出,大概會組織八到九次的放映。開始的時候,導演帶著制作團隊、編劇以及核心小組開始創(chuàng)作。因為前期制作存在很多問題,第一版、第二版通常都用分鏡頭來表現(xiàn)情境,然后找一些員工來配音。開始的版本不太流暢,因為是用鉛筆畫的,是2 D的,比如要表現(xiàn)莫阿娜出海,就畫一艘船、莫阿娜以及莫阿娜帶著小豬出海,雖然只有三幅畫,但三幅畫會拉到三秒鐘的長度,以配合完工電影的時長。
○曹怡平:為什么需要分鏡頭版本?
●佟樂:分鏡頭是為了定景,確定鏡頭該怎么走,人物該怎么走。動畫片和真人電影不一樣,真人電影導演可以先拍出來,這樣他就很容易知道鏡頭是怎么走的。但動畫片的場景存在于導演的腦海中,需要用分鏡頭把它具體化,這樣我才知道這個鏡頭是怎樣走位的。有了這個模板后,后面的3 D版就按照這個來做。每個鏡頭, 3 D的版本和2 D的版本基本上是一樣的。2 D是一個簡單的定稿圖, 3 D的結(jié)構(gòu)實際上和2 D是一樣的。比如小豬站在莫阿娜前面,細節(jié)是她們兩個以45度角往左邊偏地站在船上,這些細節(jié)做完了以后, 3 D實際上和2 D是吻合的。
○曹怡平:《海洋奇緣》有推倒重來的經(jīng)歷嗎?
●佟樂:基本沒有太大變化,唯一變化的是部分配角,最開始的時候小豬和公雞都被帶上了船。為了讓故事更精簡,刪除了小豬這個角色。帶小雞上船,是因為不僅有很多關(guān)于雞的笑話可以寫,而且小雞還救了幾次寶石,這有助于故事的推進。
○曹怡平:動畫片做好之前,都不會邀請外人觀看嗎?
●佟樂:到了第七版或者第八版的時候,會搞一個試映會。近來,迪士尼比較喜歡去亞利桑那州的一個小鎮(zhèn)放映,那里的觀眾不太受到好萊塢審美的影響。放映的版本是半成品,大概已經(jīng)完成了70 %的動畫、 30 %的特效,其余部分可能還是2 D效果,把它們剪到一起,不是最終版,但故事基本能保持完整。在放映之前,迪士尼不會告訴觀眾電影的名字,但需要在意觀眾的感受,搞清楚觀眾喜不喜歡某個人物或橋段,并讓他們說出喜歡和不喜歡的理由。
○曹怡平:觀眾的意見真的可以決定故事的走向嗎?
●佟樂:觀眾看到的是比較成熟的版本了,不太可能出現(xiàn)大手筆的改動。如果有80 %至90 %觀眾看了之后很喜歡小豬,導演可能做一點相應(yīng)的調(diào)整,給它加一點戲,但不會把它作為主角,大規(guī)模調(diào)整故事。
電影《海洋奇緣》劇照
迪士尼的改革
○曹怡平:皮克斯內(nèi)部有皮克斯大學,像這樣的內(nèi)部培訓機構(gòu),你們有嗎?
●佟樂:我們也會提供很多內(nèi)部培訓。有時候,會邀請一些導演或者編劇來分享他們的電影。我們會在電影前期的時候,請外部人員或者內(nèi)部人員來做培訓,不忙的時候也有一些培訓課程。如果細到每個部門的話,公司每個部門都會提供一些專門的培訓。
○曹怡平:培訓是定期的,還是隨機的?
●佟樂:可以理解成隨機的,因為它不會固定在一個特定的時間。動畫部門如果需要我們提供技術(shù)上的幫助,或者反過來我們需要他們的幫助,就可能推出一堂培訓課。大多數(shù)的培訓是根據(jù)需要來創(chuàng)設(shè)的。
○曹怡平:迪士尼收購皮克斯后,皮克斯的靈魂人物約翰·拉塞特成了迪士尼的首席創(chuàng)意官。在你的具體工作中,能感覺到皮克斯的文化會對迪士尼的文化有影響嗎?
●佟樂:我們部門今天剛好和艾德·卡特姆開了個會。艾德是CG界的泰斗,他跟約翰·拉塞特和喬布斯三人創(chuàng)建了皮克斯。我們也問了他
這個問題,因為我們也感受得到,兩個公司的文化并不一樣。皮克斯在硅谷,他們比較純粹,是一個相對獨立的公司,而迪士尼是在洛杉磯,我們的總公司就在馬路對面,跟我們公司是連通的,所以會有很多的限制。
○曹怡平:可以理解為,迪士尼的公司文化更保守一些?
●佟樂:怎么說呢?皮克斯畢竟是一個年輕的公司,而迪士尼公司有好幾十年的歷史,經(jīng)歷了起起伏伏,公司的文化肯定跟皮克斯很不一樣。但自從迪士尼收購皮克斯后,羅伯特·艾格讓約翰·拉塞特和艾德·卡特姆兩人過來,同時管理兩家公司。他們到迪士尼之后,做了大量改革,我們可以真切感受到的是,迪士尼動畫重新振作起來了。
○曹怡平:對,之前好長一段時間里,迪士尼都沒有推出驚艷的作品了。
●佟樂:在此之前,迪士尼經(jīng)歷了好幾次低谷。一次是華特·迪士尼先生的去世,他本人是一個很有遠見、很會管理公司的人??墒撬ナ乐?/p>
前,沒有準備自己的接班人,迪士尼公司因此經(jīng)歷了一次很大的低谷。到了上世紀90年代,有一批不是特別熱衷于動畫的人在管理公司,這導致了迪士尼經(jīng)歷了另一次很大的低谷。一直到后來羅伯特·艾格掌舵后,他收購了皮克斯,請約翰·拉塞特和艾德·卡特姆過來后,做了很多改革。今天開會的時候,艾德·卡特姆就說,公司如果要招一個高管,你需要面試的是這個高管的手下,這樣才會知道,這個人會不會管理手下。
故事性永遠是第一位
○曹怡平:有的中國觀眾看了《海洋奇緣》之后,覺得挺像《瘋狂原始人》的。在人物造型方面,《海洋奇緣》參考過《瘋狂原始人》嗎?
●佟樂:完全沒有參考《瘋狂原始人》 ??赡苡械挠^眾覺得他們都是穿草裙,動作都很靈活吧。這部片子在中國好像不是很轟動,但在美國票房很好。我覺得中美之間還是存在很大的文化差異,美國觀眾就不會有這樣的感覺,他們有機會去夏威夷旅行,知道波利尼西亞的人大概是什么樣子。實際上, 《海洋奇緣》逼真地還原了波利尼西亞人的環(huán)境和生活。波利尼西亞人的體態(tài)比較胖,身上有文身,因為天氣很熱,男生常常都是半裸上半身的。中國觀眾可能還會覺得,兩部電影的有些角色都沒有穿上衣,皮膚又都黑黑的。
○曹怡平:你覺得還有中國觀眾沒有理解到的其他文化因素嗎?
●佟樂:這部電影和《冰雪奇緣》一樣,是個歌舞片,里面有很多首歌。有的歌,中國觀眾可能并不覺得那么好聽,或聽不懂,就不那么買賬??墒窃诿绹?,你一提那個幫我們寫歌的林·曼努爾·米蘭達(Lin Manuel Miranda) ,美國人一聽到是他的配樂,就高興得不行。他在美國很紅。 《海洋奇緣》里給毛伊配音的演員是道恩·強森,他在美國也很火。
○曹怡平:對迪士尼來說,是角色重要一點,還是故事重要一點?
●佟樂:故事比較重要。我們想要講一個能夠講到人心里面的故事。如果故事不好看的話,觀眾就不太看得下去。迪士尼做的動畫,不是純粹給幼兒園小朋友看的,是全家人可以一起看的老少咸宜的片子。所以故事非常非常重要。在我們的制作過程中,首先要做的事情是把故事講好了,才會談所謂的技術(shù)、特效、渲染、燈光等問題。
(王克宇記錄整理)